Уютный трикотаж: интернет магазин белорусского трикотажа

Jago комикс: комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.

Jago комикс: комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.

Читать комикс Жизнь с хипстершей и геймершей [Living with HipsterGirl & GamerGirl]

Последние обновления комикса


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22. 02.2020


22.02.2020


22.02.2020


22.02.2020

Living With HipsterGirl and GamerGirl :: JaGo :: лучшие комиксы и переводы комиксов на русский / голые девки, члены, голые девки с членами, дрочево, гуро, извратское порно и прочая половая ёбля

Подписчиков: 1599     Сообщений: 971     Рейтинг постов: 43,016.3

Путница

Это авторская работа или чей-то фотошоп?

Развернуть

05.06.201904:48ссылка-1.1

azazellohpuuu

Развернуть

05.03.201902:38ссылка16.2

Добрый Кащей


Развернуть

22.10.201814:07ссылка32.5

Добрый Кащей

Развернуть

13.08.201809:08ссылка16.8

vataginam

Откровенный сет мам главных героев любимого комикса

Развернуть

08.08.201809:27ссылка15.1

vataginam

Развернуть

08.08.201809:15ссылка14.4

vataginam

Развернуть

14.06.201809:22ссылка4.4

vataginam

Развернуть

14. 06.201809:21ссылка2.7

☙ ℙoison ❧

Внимание! Появился новый тег futa p (перерисовка). Его следует ставить, если захотите запостить другие версии тех артов, что уже были на реакторе. Например, если на этом сайте уже была не-фута версия какого-либо арта, а вы нашли фута-версию и хотите его запостить, то не забывайте поставить futa p (перерисовка). Или на реакторе уже был какой-либо фута-арт с цензурой, а вы нашли его версию без цензуры (или сами её сделали) и хотите её запостить, то опять же не забывайте поставить соответствующий тег.

Также появился тег futa r (репост). Его следует ставить, если хотите запостить хайрез арта, который уже был на реакторе. То есть, раньше был арт меньшего размера или разрешения, а вы запостили тот же арт, но с большим размером или разрешением.

Кстати, для этих тегов нужны обложки и аватарки. Если сделаете их, то можете разместить получившиеся картинки в комментариях этого поста:
http://old.reactor.cc/post/3050801
Там же можно узнать о том, что такое аватарки и обложки, а также о требованиях к ним.

Ниже можете взглянуть на подборку отфуташопленных артов JaGo 🙂

Фута-версия этого поста того поста:
http://old.reactor.cc/post/3332195


Развернуть

24.12.201702:08ссылка6.2

8l8i8

Развернуть

06.07.201710:24ссылка58.4

На этой странице собрано все самое развратное и аморальное порно по теме Living With HipsterGirl and GamerGirl (+971 картинка, рейтинг 43,016.3 — Living With HipsterGirl and GamerGirl)

Духовное возрождение в книге комиксов Тантри Камандака и рельефах храма Джаго: история дружбы лебедей и черепах

Электронная библиотека Европейского Союза

Материалы 1-й Международной конференции по языку, литературе, образованию и культуре, ICOLLEC 2021, 9-10 Октябрь 2021 г., Маланг, Индонезия. .2319679, автор={Нур Иксан и Маянг Анггриан и Сони Сукмаван}, title={Духовное возрождение в комиксе «Тантри Камандака» и рельефах храма Джаго: история дружбы лебедей и черепах}, procedure={Материалы 1-й Международной конференции по языку, литературе, образованию и культуре, ICOLLEC 2021, 9-10 октября 2021 г.
, Маланг, Индонезия}, издатель={EAI}, разбирательство_a={ICOLLEC}, год = {2022}, месяц = ​​{7}, ключевые слова = {духовность тантри камандака комическое осознание}, дои={10.4108/eai.9-10-2021.2319679} }
  • Нур Иксан
    Майанг Анггриан
    Сони Сукмаван
    Год: 2022
    Духовное возрождение в комиксе Тантри Камандака и рельефах храма Джаго: История дружбы лебедей и черепах
    ICOLLEC 900 19 EAI
    DOI: 10.4108/eai.9 -10-2021.2319679

  • Нур Иксан 1 ,* , Майанг Ангриан 1 , Сони Сукмаван 1
    • 1: Universitas Brawijaya
    *Контактный адрес электронной почты: [email protected]

    Abstract

    Глобализация в перспективе социального взаимодействия происходит во всем мире как форма нового мирового порядка; различные культуры по всему миру связаны и влияют друг на друга, как и то, что происходит в Индонезии. Глобализация с развитием информационных и коммуникационных средств оказала положительное влияние на развитие науки и прочего. Но это также имеет и негативные последствия: культурный шок, кризис сознания и духовный кризис; в то время как духовность становится важным аспектом человека как личности, сталкивающейся с реальностью. Это управление жизнью человека. Исходя из указанной проблемы, необходимо иметь стратегию укрепления национальной идентичности, основанную на индонезийской местной мудрости. Это стратегический кросс-культурный парадигмальный шаг в глобализации, когда он становится универсальным-частным, заимствованным из Тантри Камандака, который основан на храмовых рельефах Джаго, контекстуализированных в нынешнюю эпоху. В этом исследовании используется метод качественного интерпретативизма с междисциплинарным подходом для объяснения духовных ценностей комикса, в частности, в рассказе «Дружба лебедей и черепах» в качестве образовательного медиа-усилия по интернализации ценностей для формирования у молодого поколения осознания целостности характера.

    Ключевые слова
    духовность тантри камандака комическое осознание
    Опубликовано
    29. 07.2022
    Издатель
    EAI
    http://dx.doi.org/10.4108/eai.9- 10-2021.2319679

    Copyright © 2021–2023 EAI

    Аарон Немойтен

    Продюсер

    Скотт Шоу!
    Искусство и анимация

    Лиан Амарис
    Маркетинг и сообщество

    Ги orgo Paizanis
    Привлечение пользователей

    Эрик Кресс
    Советник

    Стивен Саиз
    Консультант

    Кеннет Уильямс
    Консультант

    Компания Jago Studios, основанная в 2017 году, создает и публикует интерактивные социальные развлечения, отличающиеся дерзостью и вирусностью. Их основная команда ветеранов игр и брендов имеет многолетний опыт разработки высококлассных, влиятельных развлекательных лицензий и интеллектуальной собственности. Jago Studios изобретает, разрабатывает и запускает захватывающие игровые возможности, созданные для образа жизни, ориентированного на мобильные устройства, щекочущего забавные кости и укрепляющего значимые социальные связи, когда люди играют вместе и смеются вместе. Jago в настоящее время создает серию забавных бесплатных мобильных ролевых игр Card Battlers.


    Познакомьтесь с нашей командой

    Стюарт Дрекслер, генеральный директор и основатель Jago Studios

    Стюарт Дрекслер — лидер продуктов и цифровой новатор с более чем 20-летним опытом создания интерактивных игр, игрушек и контента для мировых брендов, включая Club Penguin, Монстры Моши, Хаббо, Барби, Элмо, Гарри Поттер и LEGO. Как генеральный директор и основатель Jago Studios, Стюарт возглавляет команду дизайнеров и разработчиков для создания заразительно привлекательных мобильных игр с высококлассной интеллектуальной собственностью.

    На предыдущих должностях в качестве вице-президента по дизайну и производству продуктов в Disney Interactive Media Group Стюарт курировал разработку продуктов во всех виртуальных мирах Disney, включая новаторскую платформу многопользовательских онлайн-игр Club Penguin. В британской компании Mind Candy Стюарт руководил командой разработчиков MMO Moshi Monsters, количество зарегистрированных пользователей которой выросло до 100 миллионов человек. Его инициативы в качестве исполнительного вице-президента по развитию бренда Polly Pocket способствовали стратегическому развитию Polly как ведущему в мире бренду маленьких кукол и способствовали ее продаже Mattel в начале 2007 года. А в качестве креативного директора по глобальным инновациям в LEGO Стюарт руководил разработкой продуктов для программируемой робототехники LEGO MindStorms. игрушки и привел свою команду к созданию франшизы LEGO Knights Kingdom, получив желанную награду «Игрушка года» от Ассоциации индустрии игрушек.

    Стюарт участвовал в инициативе Future of Play в MIT Media Lab и получил степень магистра технологий, инноваций и образования в Гарварде. Он живет в Лос-Анджелесе с женой, двумя сыновьями и одним сумасшедшим котом.


    Аарон Немойтен, продюсер

    Аарон Немойтен — гейм-дизайнер, программист и продюсер с десятилетним опытом работы над мобильными, социальными и консольными играми. Его опыт включает семь лет работы в студии EA Capital Games, где он участвовал в разработке бесплатных игр для Facebook и мобильных устройств.

    В качестве продюсера онлайн-сервисов Heroes of Dragon Age Аарон разработал процессы и инструменты для запуска успешных и эффективных игр с помощью небольшой, преданной своему делу команды. Он воплотил этот успех в Star Wars: Galaxy of Heroes, где он руководил командой службы поддержки с момента запуска программного обеспечения до шести месяцев после запуска во всем мире, включая крупные выпуски, которые подняли игру на вершины кассовых чартов по всему миру.

    Эклектичный опыт Аарона включает в себя работу над роликами для игры «Мадагаскар», производство и продажу короткометражного документального фильма для CurrentTV, игру на барабанах и написание музыки в нескольких группах, бронирование групп и микширование звука на концертах, и однажды ему даже заплатили за написание забавных рингтонов. назад, когда люди все еще покупали их. Аарон также работал дизайнером над недавним переизданием популярной мобильной игры Color Switch.


    Скотт Шоу!, Искусство и анимация

    Уже более сорока пяти лет Скотт Шоу! написал и нарисовал андеграундные комиксы (Fear And Laughter, Gory Stories Quarterly), детские комиксы (Captain Carrot And His Amazing Zoo Crew!, Sonic The Hedgehog, Simpsons Comics), комиксы (Bugs Bunny, Woodsy Owl), графические романы (Раздражающий апельсин), телевизионные мультфильмы (Маппет-младенцы Джима Хенсона, Совершенно психические злоключения Эда Гримли, Кэмп-Кэнди), игрушки (линия фигурок Ханны-Барбера и Симпсонов от McFarlane Toys) и реклама (реклама Pebbles Cereal с Флинтстоунами в главных ролях). ). Его работа принесла ему четыре премии «Эмми», премию Эйснера и премию в области гуманитарных наук. Он был одним из детей, создавших то, что в настоящее время известно как Comic-Con International: San Diego. Скотт также известен своими презентациями «самых безумных комиксов из когда-либо опубликованных». Странные комиксы в прямом эфире! и его регулярное участие в Quick Draw! с Марком Эванье и Серхио Арагонесом.

    Некоторые из его последних проектов: иллюстрирование книги Dark Horse «Как победить в жизни… путем обмана во всем!»; проектирование, рисование и художественное оформление детской книжки с картинками Gerrish Press’ Marooned Lagoon; разработка и иллюстрация обложки для длинного названия Bear Manor: В поисках хороших времен; Изучение песен обезьян одна за другой; написание введения для экранизации графического романа «Желтая подводная лодка» издательства Titan Books и новой коллекции портретов художников-карикатуристов фотографа Грега Престона в их студиях «Художник внутри», «Фотографические портреты художников: книга 2»; и арт-директор мобильных игр для Jago Studios.


    Лиан Амарис, отдел маркетинга и сообщества

    Лиан Амарис создает, изучает и пишет об играх, трансмедийном повествовании и иммерсивных средах с 2003 года. С 2012 по 2015 год она работала над созданием более 35 бесплатных игр. мобильных игр для продажи в Glu Mobile, где она курировала разработку контента и коммуникационные стратегии для сообществ с более чем 3 миллионами человек. Она руководила общественными маркетинговыми инициативами для всего портфолио Glu, включая «Ким Кардашьян: Голливуд» и франшизу «Охотник на оленей». Она создавала оригинальные кампании и контент для таких партнеров, как Ким Кардашьян, Skydance, MGM, Philips, Apple, (RED) и Google Play. Кроме того, она руководила шестимесячным проектом с командой GoogleX в рамках эксклюзивного партнерства по исследованиям и разработкам для Google Glass; В результате работы она была названа изобретателем двух выданных патентов на интерпретацию мобильных сообщений на основе изображений и интерактивных руководств по играм без помощи рук.

    Работая с Гуми с 2015 по 2017 год, она разработала и реализовала стратегию сообщества по выводу японской мобильной ролевой игры Phantom of the Kill на западный рынок.

    С 2015 года Лиан написал более 150 обзоров мобильных игр и руководств по геймплею для магазина мобильных игр Gamezebo. Она имеет степень магистра Нью-Йоркского университета в области интерактивных телекоммуникаций и исследований перформанса, три года была штатным профессором перформанс-исследований и новых медиа, в 2011 году была резидентом-писателем волонтеров-юристов в области искусства и несколько лет работала редактором и копирайтером. для теоретика медиа Дуга Рашкоффа. О ее работе писали The New York Times, Forbes, Salon, Women 2.0, The Next Web, MSNBC, Buzzfeed, The Huffington Post, The New York Post, Allure, The Laughing Squid, New Media Rockstars, Geeksugar, The Daily Kos. , The Daily What и многое другое.


    Джорджо Пайзанис, специалист по привлечению пользователей

    Джорджо имеет более чем 10-летний опыт работы в области цифрового маркетинга и привлечения пользователей. В качестве члена совета директоров и бывшего вице-президента по привлечению пользователей и монетизации Sulake он руководил глобальным запуском мобильных игр Habbo Hotel и Hotel Hideaway и ежегодно привлекал 18 миллионов новых игроков на всех платформах. Он запустил бесчисленное количество новых продуктов и функций в виртуальный мир Habbo, чтобы поддерживать миллионную базу активных пользователей. Имеет опыт управления многоязычными живыми играми с клиентами в более чем 30 странах и на 12 языках.

    В настоящее время директор по корпоративному развитию Elisa, ведущей европейской телекоммуникационной компании, специализирующейся на расширении бизнеса в сфере развлечений. Работает над передовыми проектами в области киберспорта, потокового видео и искусственного интеллекта. Джорджо имеет двойную степень бакалавра в области экономики и маркетинга, степень магистра делового администрирования в бизнес-школе Cass в Лондоне и высшее образование в области слияний и поглощений в Стэнфордской высшей школе бизнеса.


    Эрик Кресс, советник

    В настоящее время Эрик является руководителем Gossamer Consulting Group, которая занимается первичными исследованиями мировых рынков консолей и мобильных устройств. Его компания активно анализирует текущие тенденции на рынке и определяет возможности для инвестиций. Обладая глубоким отраслевым опытом, Gossamer Consulting Group может отслеживать тенденции в интерактивном пространстве, включая новые технологии, чтобы лучше позиционировать свою отрасль и клиентов-инвесторов. Эрик имеет более чем 20-летний опыт работы в сфере видеоигр в компаниях Electronic Arts, Bay Street Research, Kabam и Gossamer Consulting.


    Стивен Сайз, советник

    Стивен Сайз — эксперт по цифровым медиа с более чем 15-летним опытом работы в онлайн-пространстве и мобильном пространстве. В настоящее время он возглавляет маркетинг производительности в Amazon Game Studios, где ему принадлежит воронка игроков, рост, платные медиа и CRM для всей линейки компьютерных и мобильных игр AGS.

    Ранее Стивен курировал бренд, потребительский и B2B-маркетинг и стратегию продукта в качестве директора по маркетингу Oddz, игровой платформы на реальные деньги. Он также был главой отдела мирового маркетинга подразделения мобильных игр Disney и генеральным директором Mobile в Majesco Entertainment. За это время он запустил более 50 мобильных приложений и пять раз получал престижную награду Apple Editors’ Choice, в том числе «Лучшее фитнес-приложение 2013 года» за Zumba Dance. Помимо запуска Disney.com для мобильных устройств, Стивен руководил продуктовой стратегией популярной франшизы «Где моя вода?», обеспечившей сотни миллионов загрузок.

    Стивен имеет степень магистра делового администрирования в Школе бизнеса им. Маршалла Университета Южной Калифорнии и две степени бакалавра в Калифорнийском университете в Беркли. Преданный филантроп, который работал со многими некоммерческими группами, Стивен в настоящее время является членом совета основателей HNDP, инновационной организации в области музыки и цифрового искусства.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *