Уютный трикотаж: интернет магазин белорусского трикотажа

Одежда лучше: Брендовая одежда или обычная: что для потребителя лучше?

Одежда лучше: Брендовая одежда или обычная: что для потребителя лучше?

Брендовая одежда или обычная: что для потребителя лучше?

Главная » Мода

Обновлено

Говорят, что человек красит одежду, а не она его, но на практике люди встречают друг друга по одежке. Поэтому сегодня предметам гардероба уделяется повышенное внимание. Многие предпочитают закупаться в проверенных магазинах, предлагающих только качественную продукцию. К ним относится и интернет-магазин shoe-it.ru, позволяющий покупать одежду и обувь по вполне доступным ценам.

Надо сказать, споры между выбором брендовой и масс-маркетовской одежды никогда не утихают. Но количество тех, кто предпочитает изделия известных производителей, постоянно растет. Да, продукция, рассчитанная на массового покупателя, стоит дешевле и иногда смотрится неплохо, но ее недостатки обычно превалируют над преимуществами. Что касается продукции модных домов и именитых дизайнеров, то она радует привлекательным внешним видом, долгим сроком службы, идеальной посадкой.

Зачем нужна брендовая одежда?

Такая продукция предназначается не только для защиты тела от влияния окружающей среды. Она помогает обладателям:

  • надежно скрывать недостатки фигуры и подчеркивать ее достоинства;
  • говорить без слов о своем социальном статусе;
  • быть индивидуальными и выделяться из толпы;
  • привлекать внимание противоположного пола.

Как отмечают дизайнеры, к брендовой одежде предъявляются повышенные требования, потому что на нее возлагаются большие надежды. Многие хотят с ее помощью повысить свой статус, добиться признания в определенных кругах, подчеркнуть значимость. Однако психологи настоятельно рекомендуют не полагаться на красивую одежду, обувь, аксессуары, так как их эффект не вечен.

Как сэкономить на покупке брендовой одежды

Влияние глянцевых журналов, яркой рекламы и адептов модной индустрии невозможно переоценить. Благодаря им популярные дизайнеры

приобретают новых поклонников и повышают уровень продаж выпускаемых изделий. Однако брендовые предметы гардероба стоят недешево, поэтому не все ценители прекрасного могут их себе позволить.

Чтобы не оставлять себя без обновок и при этом экономить, можно руководствоваться советами заядлых шопоголиков. Многие рекомендуют отслеживать акции, распродажи и принимать в них участие. Если стоит задача приобрести качественную верхнюю одежду, надо перейти по ссылке shoe-it.ru/collection/rasprodazha и ознакомиться с представленным ассортиментом. Брендовые жилеты, куртки, пуховики предлагаются со скидкой до 70% и радуют модниц своими преимуществами.

К сожалению, не все продавцы организуют честные распродажи, желая получить максимум прибыли. С этим столкнулись многие покупатели, поэтому в интернете можно найти целые инструкции по выявлению алчных ритейлеров. Как правило, их авторы советуют следить за изменением цен на официальных сайтах производителей, записывать стоимость понравившихся товаров за 2-3 недели до начала распродаж и доверять продавцам, пекущимся о своей репутации.

разработчик три года анализировал износ одежды и вычислил, какую лучше покупать — Личный опыт на vc.ru

Он получил подробный анализ износа одежды и обуви и вывел советы по созданию «идеального» гардероба.

108 973 просмотров

Олоф Ховерфельт отмечал, какие вещи и когда носит, а затем проанализировал данные и узнал показатели износа.

Теперь он понимает, какие дорогие вещи покупать выгоднее дешёвых, что любит носить, и экономит на покупке одежды, которая валялась бы в шкафу без дела или быстро изнашивалась.

В публикации на Reaktor Ховерфельт разобрал наблюдения, а заодно поделился советами, как правильно выбирать одежду и обувь.

Как и какие данные собирал разработчик

В общей сложности Ховерфельт собрал в дневнике 426 предметов с 300 тысячами меток об использовании и неиспользовании вещи.

Гардероб был разделен на 12 категорий: куртки и худи, блейзеры, трикотаж, рубашки, футболки, брюки, шорты, ремни, носки, обувь, нижнее белье, рубашки и боксеры.

Спортивная одежда не входила в набор «повседневной» носки.

Сначала разработчик вносил данные об износе в Excel, но постепенно приложение начало тормозить, и Ховерфельт разработал свою платформу для сбора и визуализации данных на базе языка R, а данные из Excel перевёл в «облачный» Google Sheets.

Каждый вечер Ховерфельт открывал браузер и вносил в список активных вещей одежду, что носил в течение дня.

Также он добавлял новую купленную одежду и её стоимость, чтобы вычислить «стоимость износа» вещи (Cost Per Wear, CPW) за один день.

Подобный показатель «уравнивает» все вещи в гардеробе независимо от цены, а также помогает ответить на вопрос, коррелирует ли качество вещи с ценой.

Что выяснил Ховерфельт

В некоторых случаях покупка дешевой одежды оказалась дороже. Например, кроссовки Converse за €90 и MyWear за €30 оказались с сопоставимой CWP — €0,87 и €0,7 соответственно.

Это означает, что ходить в дешевых Mywears примерно так же дорого, как и в Converse. Они стоят дороже, и на эту сумму можно «купить качество», ведь требуется около двух пар Mywears, чтобы соответствовать одной паре Converse.

«С точки зрения устойчивого развития, одна пара лучше, чем две, даже если у предметов будут особенности износа», — заключает автор.

С другой стороны, Diesel за €150 оказались куда хуже — их CPW в €1,88 более, чем в два раза выше. И пусть они прожили вдвое дольше Mywears, их пятикратная разница в стоимости доказывает, что покупка Diesel была неэффективной.

Но правило «скупой платит дважды» хоть и подтверждается в этом примере, но работает не всегда, отмечает Ховерфельт.

Например, его рубашки условно можно разделить на две категории: «относительно дорогие» и «менее дорогие» — от €100 и до €40 и ниже. У дорогих рубашек CPW составил €3,44 , прежде чем он их продавал, тогда как у дешёвых — €1,29 и продолжает снижаться.

Выходит, их покупка оказалась куда удачнее с точки зрения экономической эффективности.

Но тут Ховерфельт замечает — «качество не ограничивается долговечностью и не может быть измерено только ею», и дорогие рубашки могут дать более ценный субъективный опыт ношения (материалы, стиль, детали, бренд, покрой и другие показатели), которые могут оправдывать разницу в CPW.

Разработчик проверил данные о покупках и использовании рубашек и по своему поведению (количеству носок) смог количественно оценить разницу в «ценности» вещей — насколько он готов переплатить за «премиальный опыт».

Оказалось, что в среднем он готов платить около €2 за каждую носку рубашки — и таким образом определил оптимальный баланс между стоимостью и качеством.

Ещё один показатель, который проанализировал Ховерфельт — частоту носки, чтобы определить «популярность» каждой вещи. Чем она выше — тем лучше, так как это означает, что либо вещь нравится владельцу, либо она хорошо сочетается с другими элементами гардероба, либо и то, и другое.

Показатель частоты носки помог определить, какие вещи были куплены зря, а какие «конкурируют» между собой за доступные дни. Таким образом можно составить гардероб с любимой одеждой, которая останется экономически эффективной.

Что насчет стирки

Ещё один показатель одежды — её зависимость от частоты стирки. Например, рубашки, футболки, носки и бельё стираются после каждого использования, а значит, они будут недоступны для следующего ношения на протяжении нескольких дней. Ремни, куртки, брюки и обувь менее ограничены в этом.

Ховерфельт назвал часто стираемые вещи «ограниченными», а нестираемые — «неограниченными». Он проанализировал, как влияет стирка на частоту использования предмета и его «конкурентоспособность» по сравнению с другими предметами той же категории.

Ключевой вывод — в «неограниченных» категориях должно быть небольшое количество вещей, которые используются часто, а в «ограниченных» можно быть более разнообразным. Но в наборе «ограниченных» вещей должно быть столько одежды, чтобы она циклично стиралась и не простаивала без дела.

Гардероб как «портфель активов»

Последний показатель, который вычислял Ховерфельт, — ежедневная стоимость категории, сумма всех CPW категории за день. Она позволяет увидеть, как сильно меняется дневная стоимость от используемых предметов и какие из них используются дольше всего.

Это помогает оценить стоимость «полезности» конкретного вида одежды и понять, во сколько ежедневно владельцу обходится нижнее бельё и другие вещи.

Все показатели Ховерфельт объединил на графиках, чтобы оценить свой гардероб полностью. На графике ниже демонстрируется средний CPW и частота использования категорий.

Он показывает, какие категории более дорогие, а какие часто используемые, и позволяет выяснить эффективность: насколько высок может быть CPW для одежды, которую носят редко и которая служит долго.

Например, блейзеры кажутся дорогими: они в шесть раз дороже брюк, но они используются куда реже, и значит, что их годовая стоимость может быть не такой плохой. Чтобы это выяснить, разработчик перевел CPW в годовую стоимость.

На графике заметна аномалия в рубашках, на которые Ховерфельт тратит около €750 в год. Он объясняет это любовью к качественным рубашкам. По его подсчетам, он может сэкономить на этой категории около €500 в год, но не планирует этого делать.

«Мне нравятся мои модные рубашки, и теперь, когда я это вижу, меня устраивает цена. Это осознанный выбор. И заодно исчезло чувство вины по поводу того, насколько разумно их покупать», — замечает Ховерфельт.

Он планирует и дальше вносить данные в график и улучшать покупки.

Есть два показателя, которые он хочет изучить подробнее. Например, устойчивость — разработчик планирует учитывать показатели веса и состава материалов при измерении эффективности одежды.

Вторая задача — расширить сопоставимость расходов с одежды на другие материальные активы.

Идеальный гардероб: советы по пополнению запасов в шкафу

В конце анализа автор привел несколько примеров, как можно сократить гардероб и сэкономить.

  • Найдите то, что вам нужно, а затем покупайте только это. Звучит просто, но есть большая разница между реальной потребностью через две недели и «мне это нужно!», находясь в магазине.
  • Сосредоточьтесь на использовании, а не цене. Использование — ценность, и как и в случае любого компромисса между ценой и качеством, сначала нужно искать качество, а затем думать об ограничении трат. Более дорогая одежда может оказаться дешевле.
  • Избегайте одежды «второго уровня». Это вещи, которые вроде и хороши, но никогда не надеваются, так как есть что-то похожее, но чуть лучше. Есть смысл иметь только любимую одежду.
  • Избегайте одежды для редких случаев. Стремитесь, чтобы она была максимально совместима друг с другом и создавала множество комбинаций.
  • Создайте максимальную совместимость между категориями. Один из способов — ограничить цветовую палитру вещей. Несовместимые вещи увеличивают размер гардероба, уменьшают использование и его эффективность. Также это снижает когнитивную нагрузку на поиск подходящих комбинаций.
  • Покупайте вдолгую. Некоторые высококачественные товары, возможно, придется носить годами, чтобы они стали эффективными.
  • Заботьтесь об одежде. Постоянный уход и небольшие исправления могут удвоить срок службы вещей. Также имеет смысл ремонтировать хорошие вещи у портного, например, можно заменить молнии — это частые убийцы одежды.
  • Знайте, когда продавать. Несмотря на стремление пользоваться вещами как можно дольше, существует предел, после которого это просто невыгодно. Избавляясь от предмета не стоит винить себя — он хорошо послужил.
  • Одежда должна хорошо выглядеть. Складывать одежду в гардероб должно быть так же приятно, как и ходить по магазину.
  • Принять свою слабость. У всех есть слабости. И несмотря на всю оптимизацию расходов на одежду, все равно есть что-то, что хочется покупать больше, чем следовало.

Комплект лучшей одежды в Morrowind Nexus

Это сборник Better Clothing и его исправлений (включая Tribunal и Bloodmoon), которые мне удалось найти в Интернете, а также исправления, внесенные сообществом. Я не хочу проходить через процесс поиска и скачивания всех этих файлов по одному в будущем, поэтому я оставлю их здесь для себя и всех, кто захочет их забрать.

Требования
Разрешения и кредиты
Переводы
  • Русский
  • польский

Рекомендуемые моды:
Hirez Better Olde

// Обновление 7.2.2022 Пакет повторной загрузки. исправлен .esp, а также шаги по воспроизведению исправления

// ОБНОВЛЕНИЕ 13.10.2020 Повторно загружен пакет с .esp, который исправляет обрезание определенной одежды от первого лица (список ниже)

  • Кредиты Джерреминаттера (его Reddit: Taxakla)
  • Исправлено: очистка 1 -го лица Запчасти тела Записи

Скриншот перед экраном после

  • Поврежденная одежда:
  • 1111111111110
  • .
  • BC_common_shirt_01_a_F
  • BC_common_shirt_01_a_M
  • BC_common_shirt_02_hh_F
  • BC_common_shirt_02_hh_M
  • BC_common_shirt_02_rr_F
  • BC_common_shirt_02_rr_M
  • BC_common_shirt_02_tt_F
  • BC_common_shirt_02_tt_M
  • BC_common_shirt_03_c_F
  • BC_common_shirt_03_c_M
  • BC_common_shirt_04_F
  • BC_common_shirt_04_M
  • BC_common_shirt_04_a_F
  • BC_common_shirt_04_a_M
  • BC_common_shirt_04_b_F
  • BC_common_shirt_04_b_M
  • BC_common_shirt_04_c_F
  • BC_common_shirt_04_c_M
  • BC_common_shirt_05_F
  • BC_common_shirt_05_M
  • BC_expensive_shirt_02_F
  • BC_EXPLONGE_SHIRT_02_M
  • BC_EXPLONGE_SHIRT_03_F
  • BC_EXPLY_SHIRT_03_M
  • // ОБНОВЛЕНИЕ 5. 3.2020. сохраняя мод как можно более компактным (что является первоначальной идеей), реструктурированный пакет, недавно предоставленный SpaceDevo , кажется лучшим вариантом. Папка «Исходные файлы Readme» была изменена на «Документы» в соответствии с форматом Wrye Mash.

    (Предварительный просмотр Modmanager; Текстуры Darknut’s Better одежды теперь являются необязательными в отдельной папке вместо заранее насыщенного, поэтому у нас может быть один файл)

    // Обновление 4.3.2020 Загружено то, что я назвал Darknut’s Edition, который уже является предварительно упакован с текстурами Darknut’s Better Clothing

    • Darknut — спасибо за создание потрясающих текстур Darknut’s Better Clothing и разрешение использовать их в Better Clothing Complete, оригинальный файл readme можно найти в Папка Original Readme Files внутри пакета Better Clothing Complete (версия Darknut).

    // ОБНОВЛЕНИЕ 3. 3.2020 Повторно загружен пакет с обновленными .esp и сетками

    • SpaceDevo
      Запись частей тела использовала файл NIF рубашки вместо правильной версии брюк. Исправлены те две штаны Трибунала, у которых не было талии. Оказывается, по какой-то причине у них было свойство AlphaProperty, вызывающее нежелательную прозрачность, поэтому я удалил его. Я также переделал обычную мужскую рубашку так, чтобы ее основание имело внутреннюю подкладку, а не было полностью невидимым.

    // ОБНОВЛЕНИЕ 1.3.2020 Повторно загружен пакет с исправлением подчиненных наручей и отсутствующим .dds (заменяет последний файл .tga в пакете)

    • badboyzay — спасибо за указание на исправление подчиненных наручей
    • 2 C3pa — .dds файл

    // ОБНОВЛЕНИЕ 29.02.2020 Перезалит пакет с исправлениями частей левой ноги (.esp) и текстурами .dds вместо .bmp исп

  • C3pa — спасибо за файлы . dds
  • // ОБНОВЛЕНИЕ 17.02.2020 Перезалит пакет с исправлением шеи Ra’Virr

    • Олаф — спасибо за окончательное исправление этой надоедливой ошибки воротника ( имя файла: BC_SHIRT_COM_02_MALE.NIF )

    // Обновление 31.1.2020 Пакет повторной загрузки с отсутствующими текстурами трибунала и объединенным ESP

  • — СПАСИБО за заставку ESPS ESPS на один
  • 1119 — Спасибо за то, что ESPS ESPS
  • 9 — HAVER LIGNGING ESPS
  • .0039 — спасибо за указание на отсутствующие текстуры
  • // ОБНОВЛЕНИЕ 30.01.2020 Повторно загружен пакет со всеми доступными исправлениями и завершенными титрами ошибка и предоставление очищенного esp (сначала я, видимо, не смог его исправить), за то, что указали на неполные кредиты и поделились пакетом исправлений

    Better Clothing Version 1. 1 (без аргонианских изменений) — УДАЛЕНО из «Кто там?» ошибка
    More Better Clothing
    BetterClothesForTB
    BetterClothesBloodmoonPlus1.5

    По понятным причинам одобрение не допускается. Если кто-то такой же ленивый, как и я, смело берите этот пакет.

    Кредиты:

    • Калишлан (текстуры) Рубашки, брюки, обувь, колышки
    • Dereko (сетки) Преобразование брюк, обувь, нижний координатор проекта)
    • 88888 Помощь в отображении)
    • Neuman (оригинальные штаны)
    • Меши NioLiv (все юбки, рубашки) (текстурное наложение)
    • Шон (редактирование сетки для брони и совместимости с альтернативным телом) (скрипты) Special to 390
    • 9 90 :
    • Korana — текстуры 2 текстуры обуви common1 и common2,
    • Sierre (оригинальные юбки)
    • Silaria (сетки оригинальные рубашки)
    • 8 900 курс И
    • 8

      39

    • Фариэль, Нойман, Зенорф и другие участники Psychodog Studios для мода BB, без которого все это было бы невозможно.
    • Plangkye
    • PsychoDog Studios — Better Bodies and Better Clothes, both of which were used in the creation of this
    • Bethesda Softworks — original clothes and textures
    • Special thanks to Hrnchamd for скриншоты!
    • Keazen
    • Robert
    • Spirited Сокровище
    • Greats.7, Liztail, & R-Zero

    Better_clothes Официальный версии Morrowind

    . Better Clothing заменяет большую часть одежды по умолчанию из стандартной игры Morrowind новыми несегментированными версиями, предназначенными для работы с Better Bodies. Это улучшает внешний вид большинства предметов одежды, которые доступны в магазинах, которые носят неигровые персонажи, и в вашем инвентаре.

    Требования
    Разрешения и кредиты

    ***Обратите внимание, что это абсолютно последняя версия Better Clothing, выпущенная командойPsychodog. И это последний файл, который я загрузил на старый сайт студииPsychodog Studios. Решил выложить сюда, чтобы сделать доступным для людей.
    Скриншоты старые, так как у меня не установлен Морровинд. Если бы люди хотели прислать скриншоты, это было бы полезно, спасибо. Удачной игры.

    Дереко (координатор проекта «Лучшая одежда»)

    Better Clothing заменяет большую часть стандартной одежды из стандартной игры Morrowind новыми несегментированными версиями, предназначенными для работы с Better Bodies. Это улучшает внешний вид большинства предметов одежды, которые доступны в магазинах, которые носят неигровые персонажи, и в вашем инвентаре.

    Better Clothing — это «заменитель», и мы постарались сделать все возможное, чтобы максимально приблизиться к первоначальному виду одежды, при этом предоставляя полностью переделанные сетки и текстуры. Однако в некоторых случаях отдельные художники получали определенную художественную лицензию. Мы постарались максимально приблизиться к стилю оригинальной одежды Morrowind, чтобы она оставалась узнаваемой. но мы считаем, что любые такие изменения хорошо вписываются в общий стиль игры.

    Для тех, кто знаком с редактором TES, Better Clothing также освобождает несколько «слотов тела». К ним относятся левая ступня, левая лодыжка, левое колено и левая верхняя часть ноги. По сути, это означает, что теперь вы можете носить штаны и нестандартную «не скрывающую» одежду, совместимую с Better Bodies, одновременно.

    Этот мод полностью поддерживает систему слотов для одежды Morrowind, поэтому броню можно носить поверх одежды, не закрывая ее полностью и не заменяя ее. Это также означает, что альтернативные тела, которые не основаны на Better Bodies, такие как пользовательские гоночные моды, также поддерживаются, если они следуют схеме Better Bodies со свободными слотами для левой ноги.

    Поскольку существующие мантии не вызывают проблем с Better Bodies, а сообщество создало множество существующих заменителей роб, было решено, что дополнительная работа над робами не требуется. (Мы предлагаем использовать отличный заменитель робы от Canadian Ice, найденный здесь) http://canadianice.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *