Уютный трикотаж: интернет магазин белорусского трикотажа

Топ 10 лучших видео игр: ЛУЧШИЕ ИГРЫ НА ПК — 10 самых ожидаемых, список 2023 года

Топ 10 лучших видео игр: ЛУЧШИЕ ИГРЫ НА ПК — 10 самых ожидаемых, список 2023 года

Лучшие игры – топ самых популярных игр, рейтинг видеоигр

По оценке

По дате выхода

По алфавиту

За всё время1981198819891990199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024

ПлатформаAndroidiOSPCPS1PS3PS4PS5SNESSwitchXbox 360Xbox OneXbox Series XИздатель0verflow10 Chambers11 bit studios1939 Games1C Entertainment1C Game Studios22cans26k2D Boy2K Games2K Sports2x2 Games3909 LLC3DClouds3goo505 Games7th Beat Games800 NorthAbbey GamesAccelerate GamesAcclaim EntertainmentACE TeamAcid Wizard StudioActivisionAdult Swim GamesAfterthoughtAGM PLAYISMAkellaAlawar EntertainmentAlawar PremiumAleksander CiesielskiAlientrapAll in! GamesAmanita DesignAmazon GamesAmazon Game StudiosAnnapurna InteractiveAO GamesAPL PublishingApogee SoftwareArc System WorksArtifex MundiAsmodee DigitalAspyrAssemble Entertainmentastragon EntertainmentAtariAterdux EntertainmentAtlusAtomTeamAvalanche StudiosAxolot GamesBaked GamesBandai NamcoBattlestate GamesBay 12 GamesBeamdogBeam Team GamesBear in the Night StudioBeat GamesBeawesome GamesBeijing Perfect WorldBennett FoddyBest Way SoftBethesda SoftworksBitbox Ltd. bitComposer GamesBit Planet GamesBitten Toast Games Inc.Black Forest GamesBlack Isle StudiosBlack Label GamesBlack Maple GamesBlackmill GamesBlazing Bit GamesBlitWorksBlizzard EntertainmentBloober TeamBlue Box Game StudiosBMG InteractiveBohemia InteractiveBooming TechBorealys GamesBossa StudiosBoss Team GamesBoundless DynamicsBrace Yourself GamesBrightrock GamesBrilliant Game StudiosBurst2Flame EntertainmentCapcomCardboard ComputerCartoon Network GamesCat5GamesCCP GamesCdp.plCD ProjektCD Projekt RedCDV SoftwareCDV Software EntertainmentCellar Door GamesChorus Worldwide GamesChris HeckerCI GamesCircle Five StudiosClarus VictoriaClickteam LLC USACloud Imperium GamesCoconut Island GamesCodemastersCoffee Stain PublishingConcernedApeCrate EntertainmentCrazy Viking StudiosCreative EnglandCreepy JarCreoteamCrowbar CollectiveCrows Crows CrowsCrytekCrytivoCrytivo GamesCurve DigitalCyan Worlds IncCygamesD3 PublisherDaedalic EntertainmentDavidson & AssociatesDaybreak Game CompanyDaze MarketingDeck13Deep SilverDefiant DevelopmentDevolver DigitalDigital ExtremesDigital Fusion Inc. DigitalmindsoftDigital RanchDimensional Ink GamesDire WolfDisneyDontnod EntertainmentDotemuDouble ElevenDouble FineDraconia Dev TeamDragami GamesDragonest GameDreamCatcher InteractiveDrinkBox StudiosEA SportsEastasiasoftEasy Day StudiosEidosElectronic ArtsEleventh Hour GamesE-Line MediaEmber LabEncore SoftwareEndlessFun GamesEndnight GamesEnhance GamesEpic GamesEternity GamesEugen SystemsEuroVideo MedienEverguild Ltd.Everything Unlimited Ltd.Expansive WorldsFacepunch StudiosFalcon DevelopmentFatsharkFeral InteractiveFinjiFireFly StudiosFireproof GamesFirst Games InteractiveFishing Planet LLCFJRD InteractiveFocus Home InteractiveForever EntertainmentForward Global GroupFour Leaf StudiosFoxNextFreedom GamesFrictional GamesFrogwaresFromSoftwareFrontier DevelopmentsFrontwingFrost Giant StudiosFrozenbyteFrozen Districtfructus temporumFunbox MediaFuncomFYQD-StudioGaijin EntertainmentGambitious Digital EntertainmentGame-LabsGameloftGameMill EntertainmentGamera GamesGames IncubatorGames-Masters Ltd. Games OperatorsGamiousGarenaGatheringGathering of DevelopersGearbox PublishingGeometaGhostlightGhost_RUS GamesGiant ArmyGlob Games StudiosGlyph WorldsGood Shepherd EntertainmentGraviteamGravityGreen Lava StudiosGrinding Gear GamesGSC Game WorldGT Interactive SoftwareGun InteractiveHalfbrick Studios PtyHalf MermaidHamish DunnHandyGamesHarebrained SchemeshasuhasuHeadupHello GamesHempuliHexWar GamesHibernian WorkshopHinterland StudioHi-Rez StudiosHome Net GamesHooded HorseHumble BundleHyperstrangeHypeTrain DigitalIceberg InteractiveIce-Pick LodgeIllFonicImage & FormindienovaInfogramesInnerslothInnovaInteractive MagicInterplay EntertainmentIntroversion SoftwareInvincibles Studio LtdIon LandsIPACSiRacing.comIronhide Game StudioIron Tower StudioIzanagiGamesJelle BooijJIW-GamesJ. K. Greye SoftwareJoWooD ProductionsJoyBitsJoycityJumpStart GamesKadokawa GamesKakao GamesKalypso Media DigitalKayinkChamp GamesKeen Software HouseKepler InteractiveKinetic GamesKitfox GamesKlei EntertainmentKluge InteractiveKoch MediaKoei TecmoKonamiKongregateKO_OPKraftonKranX ProductionsKrillbite StudioKunos SimulazioniKuura PlayhouseLaminar ResearchLandfall GamesLarian StudiosLesta GamesLince WorksLive Motion GamesLooking Glass StudiosLoren LemckeLTZincLucasArtsLudeon StudiosŁukasz Jakowski GamesM2HMadmind StudioMadruga WorksMagic Digital StudioMagnus AnderMail. RuMain LoopMangaGamerMaple Whispering LimitedMarvelousMarvelous USAMastfire Studios Pty LtdMatt Makes GamesMaurisMaxim KarpenkoMaximum GamesMECCMechanistryMegamedia CorpMelcher StudiosMerge GamesMETA PublishingMicroidsMicrosoft Game StudiosMidas Interactive EntertainmentmiHoYoMilestone S.r.l.Misc GamesMixed RealmsModus GamesMoeNovelMojang StudiosMonolith ProductionsMossmouthMotion TwinMotorsport GamesMuHa GamesMundfishMY.GAMESNaconNCSoftNdemic CreationsND GamesNeocoreGamesNeon GiantNeostream InteractiveNEOWIZNetflixNetker Inc.netmin gamesNeverworks GamesNexileNext Dimension Game Adventures Ltd.NianticNicalisNicolas GamesNightdive StudiosNight Dive StudiosNighthawk InteractiveNinja TheoryNintendoNintendo EPDNivalNobilisNo More RobotsNorth Beach GamesNumantian GamesNumber NoneNVIDIAOddshot GamesOddworld InhabitantsOffworld IndustriesOptimus NexusOrigin Systemsosu! development teamOsumia GamesOtherSide EntertainmentOut of the Park DevelopmentsOutright GamesPabstein GamesPanicPanoramik IncParadox InteractiveParanoia TeamParsec ProductionsPearl AbyssPerfect WorldPerfect World EntertainmentPermadeathPiBoSoPicromaPillow CastlePine ScentedPine StudioPiranha GamesPixelmad StudiosPixonicPlariumPlay2ChillPlaydeadPlayful StudiosPlaymates InteractivePlaystackPlayWayPlaywingPocketpairPopCap GamesPowerhoofPQubePrime MatterPrivate DivisionProjectMoonPrototypePsyonixPUA Training LtdPUBG CorporationPugwarePyramid GamesRaceRoom Entertainment AGR-AgeRanida GamesRaptor Claw GamesRareRavensburger Interactive MediaRaw FuryReadySoftReality Gaming GroupRebellionRedhill GamesRed Hook StudiosRedRuins SoftworksReef EntertainmentREMEX SoftwareResolution GamesRiot ForgeRiot GamesRoblox CorporationRobot EntertainmentRobot Riot UGRobTop GamesROCKFISH GamesRockGame S. A.Rockstar GamesRoguesideRon RevogRuneStormRunic GamesRunning With ScissorsRussian FishingSaber InteractiveSandbox InteractiveSbug GamesScavengers StudioScott CawthonScottGamesScreen 7Screeps, LLCSCS SoftwareSecond MazeSEGASekai ProjectSerenity ForgeShanghai SilverMoon Network TechnologySharkmobShining Rock SoftwareShiro GamesSierra EntertainmentSigma TeamSilmarilsSka StudiosSkybound GamesSkywall StudiosSlavic MagicSlick Entertainment Inc.Slitherine StrategiesSloclapSmartly Dressed GamesSmilegateSmilegate EntertainmentSnail Games USASnapshot GamesSnowbird GamesSnow Cannon GamesSOEDESCOSokpop CollectiveSolgrynSonySouthPeak GamesSoviet GamesSquare EnixStanding Stone GamesStarbreeze StudiosStardockStarni GamesStrategy FirstStress Level ZeroStudio 397Studio 3DOStudioMDHRStudio WildcardStunlock StudiosSubcreation StudioSubset GamesSUNNY SIDE UPSuperbrothersSuper.comSupergiant GamesSUPERHOT TeamSyndicate Atomic LLC.System Era SoftworksSystemic ReactionTactical AdventuresTake-TwoTaleWorldsTeam17Team CherryTeam MeatTeam SalvatoTeam SWATTechland PublishingTechnoBrainTelltale GamesTencentTerry CavanaghThe 3DO CompanyThe Adventure CompanyThe Arcade CrewThe AstronautsThe Bearded LadiesThe BehemothThe Farm 51The Fun Pimps Entertainment LLCThe Game BakersThe ImaginariumThe Indie StoneThe Irregular CorporationTheklaThe Lego GroupThe Phoenix Lighthouse GmbHThinking-Twins GbRTHQTHQ NordicThunderfulThunder Lotus GamesTilting PointtinyBuildToge ProductionsToplitz ProductionsTopWare InteractiveTotal Mayhem GamesToukana InteractiveTrapdoorTripwire InteractiveTriternionTrophy GamesTuxedo LabsUbisoftUkiyo PublishingUltimate Games S. A.Umix StudiosUnknown Worlds EntertainmentUPLAY OnlineUSMUstwo GamesV7 EntertainmentValveVankrupt GamesVarkian EmpireVector UnitVelocity Inc.Versus EvilVertigo GamingVinooVirtual HunterVisual ArtsVivendiWadjet Eye GamesWalter MachadoWanadevStudioWandering WizardWargamingWarner Bros.WarpFrogWemadeWestwood StudiosWhisper GamesWhisperGamesWired ProductionsWired Productions[Wise Wizard GamesWizards of the CoastWizardWorksWolcen StudioWolfire GamesWolverine StudiosWube SoftwareXaviantXbox Game StudiosXDEVS LTDXL GamesXseed GamesXsollaYacht Club GamesYager DevelopmentYCJY GamesYoung HorsesYOUZU (SINGAPORE) PTE. LTD.Ysbryd GamesZA/UMZepetto Co.ZigguratАкеллаБукаИннова СистемсКомпьюлинкМедиа-Сервис 2000Новый ДискРуссобит-МСофтКлаб弦语蝶梦ЖанрActionAction-AdventureAdventureAuto ChessBattle RoyaleBeat ’em upCard GameCasualCity-buildingClickerFactory simulationFightingFPSGame creation systemGod gameHorrorInteractive dramaMMOMMORPGMOBAMusic gamePlatformerPuzzleRacingRhythmRoguelikeRPGRTSSandboxShoot ’em upSimulatorSlasherSpace SimulatorSportStealthStrategySurvivalSurvival HorrorTacticsThird-person shooterTop-down shooterVisual novelЗа всё время1981198819891990199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024

Minecraft

Game creation system, Sandbox

PS4, PC, Xbox One, Switch

Yakuza: Like a Dragon

Action, Adventure

PS4, PC, Xbox One

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

MMORPG

PC

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Action, Adventure

Switch

Jurassic World Evolution 2

Simulator

PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X

Lost Judgment

Action

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

The Last of Us Part II

Action, Adventure

PS4

Elden Ring

Action, RPG

PS5, PC, Xbox One

Sublustrum

Adventure

PC

Blade and Sorcery

Action

PC

Metal: Hellsinger

FPS, Action, Rhythm

PC, PS5, Xbox Series X

God of War

Action, Adventure

PC, PS4

World of Warcraft: The Burning Crusade

MMORPG

PC

Dota 2

MOBA

PC

StarCraft II: Wings of Liberty

RTS

PC

Spiritfarer

Adventure

PC

NieR Replicant ver.

1.22472287139…

Action

PS4, PC, Xbox One

Дальнобойщики 2

Simulator

PC

Лучшие игры – топ игр всех времен, список самых популярных

382580

По рейтингу Игромании

От высокого к низкомуОт низкого к высокому

По дате выхода

Сначала новыеСначала старые

По рейтингу пользователей

От высокого к низкомуОт низкого к высокому

По алфавиту

A-ZZ-A

Hi-Fi Rush

PC, Xbox Series

Экшен

Half-Life 2

Android, Linux, Mac, PC, PS3, Xbox 360, Xbox

FPS, Экшен

Batman: Arkham City

Mac, PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One

Приключение, Экшен, Платформер

Max Payne

Android, GBA, iOS, Mac, PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox, Classic Macintosh

FPS, Экшен

Portal 2

Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PS3, Xbox 360

FPS, Паззл, Аркада

Fallout 2

Android, Linux, Mac, PC

Ролевая игра

Half-Life

Linux, Mac, PC, PS2, Sega Dreamcast

FPS, Экшен

Red Dead Redemption

PS3, Xbox 360

FPS, Приключение, Экшен

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Nintendo Switch, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series

Ролевая игра, Экшен

King’s Bounty: Легенда о рыцаре

Mac, PC

Ролевая игра, Стратегия, Пошаговая стратегия

Batman: Arkham Asylum

Mac, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Приключение, Экшен, Платформер

Heavy Rain

PC, PS3, PS4

Приключение, Экшен

StarCraft

Mac, N64, PC

Стратегия, Экшен, Стратегия в реальном времени

Portal

Android, Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PS3, Xbox 360

Приключение, Экшен, Паззл, Аркада

Silent Hill 2 — Directors Cut

PC, PS2, Xbox

Приключение, Экшен, Хоррор

1 2 . .. 25506 далее

Mass Effect 2 Review — IGN

Mass Effect 2

Автор: Erik Brudvig прошлого десятилетия. Несмотря на технические недостатки, первая игра BioWare в том, что она обещала стать трилогией, подняла жанр ролевых игр на новую кинематографическую высоту. Mass Effect 2 лучше во всех отношениях. С самой первой сцены вас зацепит. И чем дальше вы погружаетесь в эту эпическую ролевую игру, тем лучше она становится. Он выполняет обещание своего предшественника, продолжая раздвигать границы того, что мы должны ожидать от видеоигры.

Это продолжение саги о командире Шепарде. Это будущее, и вся разумная жизнь по всей галактике в опасности. Передовая раса машин, известная как Жнецы, намерена стереть все с лица земли. Шепард, выдающийся солдат, столкнулся с этой угрозой и однажды вышел победителем, но победа далеко не гарантирована. Теперь Шепард должен дать бой врагу — миссия, которую с самого начала называют самоубийственной. Все выглядит не очень многообещающе, но у Шепарда есть план.
Он включает в себя набор лучших и умнейших со всей галактики и каким-то образом убеждает их, что их жизни стоят того, чтобы пожертвовать ими ради общего блага.

Посмотреть видеообзор.

Эти герои движут сюжетом. Их мотивы становятся вашими, поскольку опыт становится лучше с каждым дополнением к актерскому составу. Соотечественники Шепарда очаровательны и несовершенны; очаровательный и местами отвратительный. Сама по себе арка основной истории не является исключительной, но персонажи, созданные BioWare, определенно являются таковыми. Это одни из самых привлекательных игроков, которых я когда-либо видел в видеоиграх — дрелл по имени Тейн — мой особый фаворит — и великолепный дизайн и сценарий не ограничиваются основным составом. Граждане галактики необычны, и у них более чем достаточно причин, чтобы исследовать каждое место и поговорить со всеми.

Коллекционное издание

EA и BioWare не отклонились от проторенного пути, решая, что включить в коллекционное издание Mass Effect 2. Не ждите здесь ничего экстраординарного. Однако если вы идете со скромными ожиданиями, вы найдете роскошное издание, содержащее довольно много коллекционных вкусностей.

Вот полный список того, что вы получаете:

  • Полное стандартное издание Mass Effect 2.
  • Мини-артбук на 48 страниц в твердом переплете.
  • Комикс Mass Effect Redemption #1.
  • Набор особого внутриигрового оружия и доспехов.
  • Изготовление DVD.
Пакет также содержит код активации Cerberus Network, как и все новые копии Mass Effect 2, который предоставляет владельцу доступ к нескольким битам бесплатного загружаемого контента.

Так как же все это складывается? Пакет содержит несколько попаданий и несколько промахов. Специальный комплект брони включает в себя шлем, из-за которого вы не можете видеть лицо Шепарда даже во время кат-сцен и разговоров, что немного разочаровывает. Комикс хорошо объясняет, почему именно Лиара ведет себя именно так, как она ведет себя в Mass Effect 2, но вы также можете получить цифровую копию на iTunes, если хотите.

Большие предметы, которые больше всего оценят фанаты, это DVD-диск Making-of и артбук. Поскольку коробка не выше традиционной коробки для DVD, артбук относительно небольшой. Тем не менее, фанаты оценят качественный концепт-арт. Коллекционное издание DVD содержит несколько закулисных видеороликов в стандартном разрешении, несколько трейлеров, которые вы, вероятно, сможете найти за 10 секунд в Интернете, и несколько отличных обоев, к которым вы можете получить доступ, вставив DVD в свой домашний компьютер.

Пожалуй, самая приятная часть пакета — это сам пакет. Диски поставляются в блестящем металлическом футляре, который выглядит довольно гладким. И обложка коллекционного издания намного лучше, чем обложка стандартного издания.

В общем, это не самое лучшее из когда-либо созданных коллекционных изданий, но уж точно не самое худшее. Поклонники с умеренными ожиданиями найдут удовлетворяющую комплектацию.

Все это стало еще лучше благодаря фирменному кинематографическому и интерактивному подходу Mass Effect к диалогам. В Mass Effect 1 BioWare представила колесо диалога, которое позволяло создавать динамичные, интригующие кат-сцены, управляемые игроком. Вместо того, чтобы медленно перемещаться по разговорам, выбирая диалог из списка, Mass Effect позволяет игроку быстро выбрать эмоциональную реакцию, которая обычно включает реакцию благородного образца и резкое замечание отступника. В результате каждый маленький фрагмент диалога настолько же увлекателен, насколько и приходит. Это было новшеством, когда Mass Effect 1 только вышла, и до сих пор далеко впереди кривой, подкрепленной дальнейшими улучшениями, включая систему быстрого прерывания и мощную озвучку. Мордин Солус, саларианский ученый, которого играет Майкл Битти, и Мартин Шин в роли Призрака — главные герои звездного состава.

Посмотрите наш круглый стол, чтобы узнать другие мнения.

Однако истинная сила истории Mass Effect 2 заключается в том, насколько личным ее сделала BioWare. Если вы прошли Mass Effect 1 до конца и у вас остались данные сохранения, эта игра импортирует вашего персонажа и все принятые вами решения. Центральный сюжет кардинально не изменится, но опыт наверняка изменится. Некоторые старые друзья и знакомые вернутся — а другие нет — в зависимости от решений, которые вы приняли в прошлой игре. Даже начальные моменты Mass Effect 2 могут немного отличаться.

Действия, которые вы предпринимаете в сиквеле, только усугубляют это ощущение персонализации. К финалу вы примете так много решений — от простых вещей, таких как игра за мужчину или женщину, до тех, которые определяют жизнь или смерть, — что в результате получится игра, которая принадлежит вам и только вам. Выбор, сделанный вами в Mass Effect 1, возвращается, чтобы напомнить вам о прошлых добрых делах или несправедливостях. Принятые здесь решения влияют на конечный результат. Напоминания о том, что все, что вы делаете, будет отражено в Mass Effect 3, повсюду, добавляя драматизма каждому разговору. То, что вы говорите и делаете, действительно имеет значение, и это невероятное ощущение от видеоигры.

Начать новый?

Если вы новичок в Mass Effect или вам просто не нравится внешний вид вашего Шепарда, Mass Effect 2 дает вам возможность начать все заново.

Эти импортированные сохранения могут изменить внешний вид Шепарда. Вы даже можете выбрать новый класс персонажа. И все начнут с первого уровня.

Даже если вы не играли в Mass Effect 1, в эту игру стоит поиграть. Если вы не импортируете персонажа, BioWare просто принимает за вас некоторые решения из Mass Effect 1. Это немного менее драматично, и история здесь часто отсылает к событиям первой игры, что может сделать немного менее захватывающим для новичков. Есть откровения и дразнящие повороты сюжета, от которых ветераны Mass Effect сходят с ума. Эти же самые моменты просто не будут иметь такого же веса для тех, кто прыгает во второй части. Это что-то вроде «Уловки-22» для дизайнеров, которым поручена невыполнимая задача — угодить новичкам, но при этом раздвинуть границы возможного.

Говоря о том, чтобы угодить людям, BioWare выслушала каждую крупицу критики в адрес Mass Effect 1. Эта игра, особенно для Xbox 360, страдала от нескольких технических и презентационных проблем. Этот сиквел намного, намного чище. Долгие поездки на лифте и медленная загрузка текстур ушли в прошлое, их заменили загрузочные экраны (иногда длинные). Обычные побочные квесты с вырезанием и вставкой и пустые планеты для исследования были полностью удалены. Почти все, что вызывало хоть малейшие сомнения в Mass Effect 1, было вырезано или полностью перестроено..
Несмотря на то, что Mass Effect 2 сделана более чисто, она не является идеально отполированной игрой. Я прошел игру дважды, и за это время у меня пропадал звук, мой персонаж застревал в окружающей среде и происходил полный сбой игры. К счастью, эти ошибки случаются нечасто, что позволяет художественному стилю сиять. Mass Effect 2 — это визуальное наслаждение, наполненное захватывающими дух пейзажами и потрясающим вниманием к деталям. Если вы играете на ПК и у вас есть мощная установка (я попробовал Shepard на процессоре Alienware Intel Core 2 Quad 2,00 ГГц, двух видеокартах NVIDIA GeForce GTX 260M и 6 ГБ памяти), он будет выглядеть еще лучше.

Улучшения не только технические. Системы инвентаря и навыков стали более управляемыми, оптимизированными до такой степени, что поначалу они могут показаться слишком тонкими для ролевой игры. Однако продолжайте играть, и вы начнете замечать, как сила и глубина проявляются по мере дальнейшей настройки вашего отряда.

Тейн — один из моих любимых персонажей в любой игре.

Одной из главных причин, по которой этот оптимизированный подход к настройке персонажей работает, являются переоснащенные классы персонажей. Вернулись те же шесть вариантов специализации, от вдохновленных джедаями биотиков до технически подкованных инженеров. На этот раз, однако, они были определены и дифференцированы гораздо более четко, каждый из которых получил свой собственный набор специализации оружия и уникальные навыки. Игра за солдата — это совершенно другой боевой опыт по сравнению с авангардом или разведчиком. У каждого класса есть свой подход к бою, который затем определяется тем, как вы выбираете экипировку своего отряда и где распределяете очки навыков. К концу игры все в Mass Effect 2 будет зависеть от вашего выбора — от сюжета до приливов и отливов боя.

Руководство Mass Effect 2

» Классы персонажей Mass Effect 2

» Прохождение игры Mass Effect 2

» Побочные квесты Mass Effect 2

Конечно, все это не имеет значения, если в нее не интересно играть. Хорошие новости. Mass Effect 2 — это очень весело. Действие было доработано до такой степени, что даже любители шутеров найдут здесь много интересного. Это не идеальное , но с игрой все в порядке. Не нужно много времени, чтобы научиться одновременно отрывать патроны от штурмовой винтовки, использовать несколько биотических навыков и направлять двух товарищей по отряду, управляемых искусственным интеллектом, сочетать грубую силу с умной тактикой. А когда дела пойдут совсем плохо — а так и будет, Mass Effect 2 — это не прогулка по пирогу — вы всегда можете вытащить тяжелое оружие и поразить врага новым.

Субъект Зеро — извращенный герой.

Добавьте к этому фантастический дизайн уровней и потрясающие навыки, такие как атака авангарда или способность маскировки диверсанта, и вы получите захватывающую виртуальную игровую площадку. Mass Effect 1 поддержала линию, предложив некоторые элементы экшена, которые нравятся фанатам шутеров, с некоторыми ролевыми тактиками, которые нужны хардкорным фанатам жанра. В сиквеле улучшены обе области, что обеспечивает полноценную боевую систему.

На ПК проекционный дисплей немного отличается, специально создан для работы с клавиатурой и мышью. Обе версии во многом идентичны, хотя вы получите несколько дополнительных опций для настройки горячих клавиш и использования навыков на ПК. Что работает лучше для вас, будет вопросом личных предпочтений.

Особое внимание было уделено тому, чтобы бой в Mass Effect 2 никогда не устаревал. У каждого из побочных квестов есть свои уникальные области для исследования — и вам придется исследовать галактическую карту, разговаривать со случайными персонажами и находить ключевые предметы, чтобы активировать многие из них. Сами боевые зоны, однако, были очищены, чтобы сделать их более простыми и убедительными, а не повторяющимися лабиринтами. Часто вводятся новые повороты игрового процесса, а некоторые большие квесты полностью избегают сражений. Здесь большое внимание уделяется исследованиям и открытиям, и BioWare позаботилась о том, чтобы награда за это стоила затраченных усилий.

Я люблю авангард.

Такие игры, как Mass Effect 2, появляются не так часто. Посмотрите на любой аспект, и вы можете быть уверены, что это здорово. Это невероятно личное, но при этом сохраняет ощущение эпического размаха. Дизайн боя и миссии выдающийся. Визуальные эффекты, озвучка, саундтрек и режиссура намного опережают конкурентов. Возможно, наиболее впечатляющим является то, что Mass Effect 2 удается реализовать свои невероятные амбиции, страдая лишь от очень небольшого количества технических сбоев. Единственное реальное предостережение, о котором я должен упомянуть, это то, что некоторые откровения и повороты сюжета не будут такими мощными, если вы не играли в Mass Effect 1, но это не причина пропускать эту фантастическую видеоигру.

В этой статье

Mass Effect 2

BioWare

Рейтинг

ESRB: зрелый

Платформы

ERBOX 360PC

MASS 2 Обзор

ABSIGN

ERBOX 360PC

. Обзор — IGN

Portal 2

Загрузка

Автор: Charles Onyett

Обновлено: 16 августа 2021 г., 23:44

Опубликовано: 19 апреля 2011 г., 4:37

В оригинальном Portal присутствовал элемент неожиданности. Его стиль игры-головоломки от первого лица, основанной на физике, был уникальным. ГЛаДОС, кровожадный злодей-робот, была новой, яркой и злой в самом очаровательном смысле. Шутки о тортах и ​​песни о том, как выжить после расчленения, все еще были веселыми. Оно было коротким, лаконичным и важным. Создать сиквел, не воспроизводя все те же ноты и не создавая впечатление, что это Portal: The Longer Version, — сложная задача. Для Valve это, по-видимому, не проблема. С первых мгновений пробуждения в ржавой лаборатории Aperture Science и до начала титров Portal 2 редко дает сбои. Мир стал больше, история насыщеннее, а развитие персонажей более неожиданным. Мания ГЛаДОС, оператора объекта, принимает неожиданные формы вместе с множеством жестоко забавных личностей. История объекта Aperture Science заполнена, происхождение персонажей обсуждается, и хотя его темп страдает, поскольку он иногда принимает более серьезный тон, обилие жестоких шуток и веселых искренних угроз смерти не дает ему потерять свое саркастическое очарование. Когда вы не смотрите на экран с морщинистым, страдальческим выражением лица, пытаясь разгадать загадку, ожидайте, что вы будете смеяться. Вскоре вы встретите Уитли, сферического робота, озвученного Стивеном Мерчантом (Шоу Рики Жерве, Дополнительные материалы), который поможет вам на начальных этапах. Трудно переоценить то, как очевидный энтузиазм Мерчанта по поводу этой роли приносит пользу игре. Ни одно слово, которое говорит Уитли, не лишено остроумной интонации, а неизменно умный текст прекрасно дополняет действие на экране. Легко быть так же обеспокоенным недостающими строками диалога, как и прогрессом в решении головоломок, особенно во время словесных перепалок Уитли и GLaDOS.

Внимание к деталям просто ошеломляет.


Внимание к деталям просто ошеломляет. Объект изначально находится в аварийном состоянии. Как только ГЛаДОС начинает действовать, запускается и объект, становясь продолжением ее тела и личности. Когда вы входите в комнату, стрелы механизированного крана и настенные пластины вращаются и сдвигаются так быстро, как будто вы вошли в них со спущенными штанами. По мере прохождения Portal 2 окружающая среда расширяется от клаустрофобных испытательных камер до зияющих подземных пропастей. Металлические балки и структурные опоры ломаются и врезаются друг в друга, распадаясь хаотичным и естественным образом, неизменно служащие не только для развлечения глаз, но и для расширения нашего понимания персонажей игры. Основная привлекательность чего-то вроде Portal никогда не будет заключаться в визуальных эффектах, но по-прежнему впечатляет, насколько далеко Valve продвинулась от своей технологии Source, впервые использованной в Half-Life 2 в 2004 году. 0002 Хотя в Portal 2 больше внимания уделяется сюжету и развитию персонажей, вы потратите много времени на решение головоломок с пространственным мышлением в тестовых камерах. Valve возвращает ту же портальную пушку, значительно расширяя количество игрушек. Пистолет стреляет в два связанных портала, через которые вы и объекты можете пройти, сохраняя импульс. Чтобы попасть из одной испытательной камеры в другую и пройти через недра просторов Aperture, вы будете использовать свои порталы, чтобы перенаправлять энергетические лучи, покрывать поверхности шаровидным гелем, который заставляет вас подпрыгивать или бегать на высокой скорости, преодолевать зияющие ямы с мостами из освещать и манипулировать цилиндрическими тяговыми лучами. Принятие решения потребует быстрой реакции так же часто, как и ясного мышления, поскольку порталы иногда нужно перемещать во время парения в воздухе или до того, как истечет время. Это не шутер от первого лица в традиционном понимании, но временами он может ощущаться как шутер, когда вы увеличиваете масштаб с помощью своего портального оружия, чтобы шпионить за удаленными целями, лихорадочно прицеливаться и вести точный огонь.

Принятие решения требует быстрой реакции так же часто, как и ясного мышления.


»

Какими бы сложными ни были головоломки, решения всегда разумны. Иногда вы сразу же «понимаете» и настраиваете лазеры с блоками линз, чтобы активировать платформы для доступа к переключателям. В других случаях вы будете понятия не иметь, что делать, исчерпав, казалось бы, все возможные варианты, пока, в конце концов, в вашем мозгу не появится столь очевидное решение, и вы проклянете себя за то, что были таким болваном. Valve отлично справляется со всеми необходимыми подсказками, не выводя на экран набор инструкций, объясняющих дальнейший путь. Даже когда несколько механик смешиваются в головоломки, такие как прыжковые площадки, притягивающие лучи, световые мосты и гели, я никогда не чувствовал, что застреваю из-за неразумного или плохого дизайна, только из-за моей способности расшифровать это. Загрузка

Какой бы хорошей ни была история одиночной игры, совместная игра является настоящей изюминкой Portal 2. Начало совместной игры начинается сразу после окончания одиночной игры, что дает вам и вашему партнеру контроль над двух роботов и служит продолжением истории Aperture Science. В нем меньше персонажей, чем в однопользовательском режиме, но все же достаточно остроты, невозмутимых шуток и абсурдного юмора, чтобы развлекать вас между разделами головоломки и мотивировать на достижение конечной цели. Более того, вместо того, чтобы просто перерабатывать дизайны головоломок из однопользовательской части, включение другого игрока значительно меняет способ мышления.

В Portal 2 общение жизненно важно для успеха.


Это потому, что каждый из кооперативных роботов вооружен портальной пушкой, что означает две пушки и четыре портала. Valve в полной мере использует преимущества увеличенной емкости размерных отверстий, повышая уровень сложности и требуемой координации. Если вы когда-либо играли в Left 4 Dead, очевидно, что Valve знает, как хороший кооперативный режим требует игрового дизайна, который не просто поощряет, но требует от вас совместной работы. В Portal 2 общение жизненно важно для успеха.

Прохождение может быть неприятным, особенно если вы играете с кем-то, кого вы не знаете, потому что здесь нет разделения ответственности. Вы не можете забиться в угол и ждать, пока кто-то другой сделает всю работу. Вклад каждого вовлеченного человека очевиден, и Valve разработала множество инструментов, которые помогают сделать общение как можно более плавным.

Вы можете установить контекстно-зависимые маркеры на части окружения, чтобы без слов указывать, где должен быть размещен портал, куда должен двигаться партнер, и даже запускать часы обратного отсчета для синхронизации при нажатии переключателей или кнопок. Поначалу индикаторы могут показаться излишними, но как только вы устанавливаете четыре цепочки порталов из световых мостов, чтобы блокировать огонь турелей, или перенаправляете безграничные защитные кубы, когда они летят по открытому воздуху над бездонными ямами, становится очевидным, насколько полезными они могут быть. Не проходит и минуты тишины, пока вы играете в Portal 2 с другим человеком, за исключением тех случаев, когда вы слушаете, как GLaDOS принижает ваш интеллект с милым сарказмом. Загрузка

На самом деле единственное место, где Portal 2 дает сбои, — это второй акт однопользовательского режима, где темп замедляется, а история больше связана с прошлым, чем с чем-либо еще. Тем не менее, по сравнению со многими другими линейными играми от первого лица, где истории представляют собой не более чем термоусадочную пленку и прославляют философию «кровь — это прогресс», депрессивное состояние середины игры в Portal 2 относительно гораздо более креативно и уверенно оригинально. Продолжение Valve служит анти-Call of Duty. Portal 2 — это захватывающая игра от первого лица от начала до конца, которая заставляет вас думать, не забывая при этом развлекаться.

Первоначальный Portal выиграл от своей краткости. В нем был краткий сюжет в сочетании с изобретательной механикой головоломок от первого лица, которая заставляла вас проявлять творческий подход, нажимая на курок.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *