Уютный трикотаж: интернет магазин белорусского трикотажа

Брутальность как развить: Как стать брутальнее: учимся на примере звезд

Брутальность как развить: Как стать брутальнее: учимся на примере звезд

Содержание

Как стать брутальнее: учимся на примере звезд

Как развить харизму вопреки генетике и врожденным внешним данным? Только посмотрите, как блестяще с этой задачей справляются главные бруталы Голливуда!

Даже самые сексуальные мужчины планеты имеют недостатки. Но они умеют мастерски скрывать их удачно подобранной одеждой, прической и аксессуарами. И вот уже миллионы женщин планеты готовы простить им невысокий рост, лишние килограммы и лысину!

Лайфхак Джека Блэка: как скрыть лишний вес

Конечно, чувство юмора — главное оружие актера-комика. Даже лишние килограммы и невысокий рост не отпугивает поклонниц. Актер — приверженец стиля кэжуал, он отлично сочетает классические пиджаки с джинсами и кедами и щедро добавляет в образ аксессуары: кожаные браслеты, цепочки, крупные перстни.

Секрет брутальности Блэка: яркая принтованная футболка и пиджак визуально вытягивают рост и скрывают округлый живот.

Лайфхак Дэниела Рэдклиффа: как выглядеть взрослее и выше

Рост актера всего 1,65 м. Из-за него и детских черт лица Дэниел кажется слишком молодым. Дэниел пытался добавить брутальности, отпустив бороду, но это было не лучшей идеей. С тех пор Рэдклифф решает проблему самым очевидным путем: носит одежду, которая подчеркивает его возраст. Неприталенные пиджаки, прямые брюки со стрелками — классический деловой стиль для среднего возраста. В повседневной жизни Даниэл избегает подвернутых джинсов или укороченных брюк.

Секрет брутальности Рэдклиффа: носить классику и создавать как можно больше вертикальных линий в образе.

Лайфхак Вина Дизеля: как смириться с лысиной

Дизель доказал, что лысина не приговор, а наоборот, подарок судьбы. Лысые мужчины автоматически кажутся брутальными красавцами с зашкаливающим тестостероном. Вин подчеркивает свою мужественность стильными солнцезащитными очками, грубой обувью и кожаными куртками — в таком виде чаще всего можно встретить нашего героя.

Секрет брутальности Дизеля: носить лысину с гордостью и никогда не оборачиваться на взрыв.

Лайфхак Эдриан Броуди: как компенсировать излишнюю худобу

У Эдриана хрупкое телосложение, узкие плечи и худые руки. Такая фигура и необычное, как будто вечно грустное лицо делают из актера Пьеро, а не мачо. Но Броуди не смирился с амплуа плачущего мужчины — и выбирает роли негодяев, а в повседневной жизни носит байкерские куртки, тяжелые ботинки, джинсы с цепями, шипами и заклепками. Для торжественных выходов актер выбирает классические костюмы, но всегда с изюминкой (цветной пиджак, контрастные лацканы), это помогает визуально расширить плечи и верхнюю часть туловища.

Секрет брутальности Броуди: выбирать вещи, противоположные по стилю внешности.

Лайфхак Джерарда Батлера: как выйти из амплуа милого мальчика

Мягкие волосы, миловидная внешность и несколько романтических ролей сделали из Джерарда героя-любовника, а он хотел славы супергероя. Сейчас актер берет только действительно крутые роли, отпустил бороду, сделал короткую стрижку — и стал одним из главных бруталов Голливуда. Мы не призываем к героическим поступкам, а лишь намекаем, что стрижка и борода делают образ мужественнее на 100%.

Секрет брутальности Баттлера: отпустить бороду и состричь локоны.

Посмотреть на стиль звезд:

  • Бекхэм, Питт, Крид и другие звезды, которые в костюме выглядят как боги

  • Это точно он? Звезды, которых не узнать без бороды

  • Звезды, которые попытались отпустить бороду, но получилось не очень

Брутальный стиль мужчины в одежде

В этой статье:

  • Характерные черты брутального мужчины
  • Признаки брутального стиля одежды для мужчин
  • Создание образа в брутальном стиле
  • Мужчины-селебрити, которым по душе брутальный стиль
  • Ошибки, портящие брутальный стиль мужчины

Несмотря на кажущуюся нарочитую грубость, брутальный стиль мужчины по-своему привлекателен. Он призван подчеркнуть естественную мужественность, по которой многие женщины уже успели соскучиться. Сторонники брутального стиля в одежде не жеманны.

Для создания такого образа недостаточно небритости и небрежности в прическе и одежде. Брутальный стиль только кажется простым. Это продуманный и гармоничный комплекс из прически, предметов гардероба и аксессуаров. Именно они создают нарочито небрежный тон в стиле альфа-самца, который неизбежно привлекает внимание противоположного пола. Давайте поговорим о тонкостях создания брутального стиля мужчин.

Характерные черты брутального мужчины

Все мужчины разные по темпераменту и имеют уникальный характер, присущий им от рождения и закаленный жизненным опытом. Однако есть ряд важных качеств, которые может и должен развить каждый настоящий мужчина.

  • Уверенность в себе. Бруталы притягивают окружающих уверенностью. Они всегда знают, чего хотят, и идут к цели, не сворачивая с выбранного пути. Такие мужчины никогда не сомневаются в правильности своих решений, поэтому им легко довериться.

  • Достижение целей. Целеустремленность − второе качество брутального мужчины. Если он поставил перед собой определенную задачу, то во что бы то ни стало решит ее и обязательно достигнет результата. При этом брутальный мужчина всегда сдержит данное им обещание. Все потому, что настоящий мачо знает свои сильные стороны и никогда не возьмется за дело, в котором не уверен на 100 %. К таким людям прислушиваются, у них просят советов и помощи, им доверяют.

  • Оправданная агрессивность. Брутальные мужчины не боятся показать агрессию в уместных обстоятельствах. При этом они направляют свой гнев только на равных или более сильных соперников.

  • Рискованность в поступках. Настоящие бруталы не пасуют перед опасностями. Они легко идут на риск, особенно если уверены, что удача будет на их стороне. Брутальные мужчины не могут жить обычной скучной жизнью. Им необходим выплеск адреналина, поэтому их деятельность часто связана с разного рода опасностями.

    Также сильные мужчины обожают спорт, которому присущ дух соперничества.

  • Скромность. Настоящие мужчины никогда не хвастаются и не кичатся своими сильными качествами. Они не обсуждают других за спиной и не высмеивают чужие недостатки.

  • Чувство превосходства. Брутальные мужчины − настоящие вожаки по жизни. Они могут официально занимать руководящие должности либо быть неформальными лидерами в коллективе. В отношениях с женщинами и даже в дружбе они всегда играют ведущую роль.

  • Никаких компромиссов с совестью. Брутальные мужчины никогда не поступают вразрез со своими убеждениями, полностью отвечая за свою судьбу. Их решения радикальны: если выбор был сделан, назад дороги нет. Это еще одно качество сильного мужского характера.

  • Чувство ответственности. Настоящие мужчины несут ответственность не только за себя, но и за близких. Так они проявляют свою любовь и заботу о родных людях.

Признаки брутального стиля одежды для мужчин

Стиль одежды брутального мужчины обязательно включает в себя элементы агрессивности, некоего эпатажа, легкой небрежности. Ему не присуща неряшливость. В образе брутального мужчины могут гармонировать:

  1. Рубашка в классическом цветовом исполнении и клетка в стиле кантри.
  2. Обтягивающие футболки, демонстрирующие идеальный мужской торс, и свободные лонгсливы.
  3. Спортивные кроссовки, классические туфли и ботинки на грубой подошве.
  4. Вязаные шапки, бейсболки или меховые ушанки.
  5. Кожаная косуха и классический удлиненный тренч.
  6. Волосы до плеч, модная укладка или короткая стрижка.
  7. Тонкие свитера или вещи крупной вязки.

Есть четыре основных элемента, которые помогут создать образ брутального мужчины: натуральная кожа, металл, грубые ткани и дорогие мужские аксессуары. Впрочем, с последним пунктом легко переборщить, поэтому лучше остановиться либо на часах и ремне, либо на ремне и сумке. Одежда брутала должна сидеть идеально: не допускаются небрежно свисающие рукава или штаны, больше напоминающие лосины.

Мужчине нужно очень тонко чувствовать брутальный стиль, иначе легко углубиться в совершенно другое направление, например, милитари или рок.

Конечно, элементы милитари или кантри могут присутствовать в гардеробе настоящего брутала, но важно, чтобы основную часть вещей составляли классические мужские предметы одежды. В первую очередь имеют значение удобство, посадка и натуральность материалов.

Чтобы создать образ в стиле брутального мужчины, совсем не нужно быть неряшливым. Тем не менее мужское начало должно отчетливо демонстрироваться в деталях. Ультрамодные фишки совершенно не вписываются в стиль настоящего брутала: подвернутые джинсы, носки с цветочным принтом, чисто женские цвета или цепи толщиной с палец на шее недопустимы.

Создание образа в брутальном стиле

Брутальный стиль предполагает использование в гардеробе классических мужских оттенков. К ним относятся в первую очередь черный, белый, темно-синий, серый, хаки. Яркие цвета, которые больше присущи женским вещам, недопустимы. Исключением является лишь красный − цвет агрессии. Как мы помним, бруталы склонны к демонстрации своей силы окружающим.

Образ мачо в принципе не предполагает кричащих цветовых решений и нелепых принтов. Допустимы лишь лейблы и логотипы брендов, например, на футболке или кепке. При этом не стоит создавать комбинации в каком-то одном цвете. Это будет выглядеть безвкусно и нарушит гармонию.

К примеру, выбирая total black look, можно получить не образ настоящего брутала, а вид мрачного гота. А джинсы в сочетании с рубашкой из денима сделают из вас модного гламурного парня. Лучше всего комплектовать вещи как по цвету, так и по фактуре ткани. Идеально выглядят контрастные сочетания: черный с белым, синий с бежевым, серый с хаки. Мужественности образу придадут также правильно подобранные аксессуары − дорогой кожаный ремень, стильные часы популярного бренда, дизайнерское портмоне.

Не стоит оставлять без внимания выбор нижнего белья. Если вы хотите чувствовать себя брутальным, лучше отдавать предпочтение боксерам или классическим плавкам, но не семейным трусам в горошек.

Натуральный мех уместен только в верхней зимней одежде или головных уборах. Например, можно надеть кожаную куртку с меховым воротником. Это придаст образу не только брутальности, но и некой первобытности.

Ранее мы уже упоминали о том, что брутальный стиль мужчины предполагает ношение аксессуаров. Они должны быть качественными и дорогими и подчеркивать безупречный вкус их обладателя. Предпочтительно, чтобы украшения были выполнены из натуральной кожи или драгоценных металлов. К примеру, это могут быть часы на браслете в классическом исполнении, кожаный ремень, поясная сумка или деловой портфель на длинной ручке. Допустимо надеть цепочку, но не слишком толстого плетения, браслет или перстень. Все это нужно подбирать конкретно под ваш образ и на ваш вкус, чтобы в итоге вещи выглядели гармонично.

Брутальный стиль мужчины не предполагает ношение необычных дизайнерских очков.

Идеальным вариантом могут стать классические авиаторы в тонкой металлической оправе. Лучше, если они будут полностью закрывать глаза, придавая образу загадочности.

Брутальный мужской стиль появился в результате смешения других стилей: классики, рока, милитари, спорта и кантри. Сочетать такие разные элементы одежды в одном образе − сложная задача, которая по силам не каждому.

Нельзя не сказать о том, что образ мачо предполагает наличие развитой мускулатуры. Хрупкий парень или мужчина с животиком совсем не вяжется с имиджем брутала. Конечно, это не значит, что нужно срочно кидаться в бодибилдинг. Но силовые тренировки несколько раз в неделю обязательно присутствуют в расписании настоящего брутального мужчины. Результат от занятий спортом превзойдет все ваши ожидания, а дамы будут просто в восторге.

Создавая образ мачо, нельзя не подумать о волосах. Допускаются разные прически − модные модельные стрижки и укладки или длинные ухоженные волосы.

Кстати, лысина также отлично впишется в образ брутала. Что касается лица, то можно и сбривать волоски, и носить аккуратную щетину. В брутальном стиле мужчины борода и усы тоже приветствуются, но они обязательно должны быть ухожены.

Мужчины-селебрити, которым по душе брутальный стиль

Чтобы наглядно увидеть брутальный стиль мужчины, можно просто посмотреть в Интернете фото селебрити, которые поддерживают образ мачо. Среди них есть настоящие законодатели моды, предпочитающие одеваться именно в таком стиле:

  • Джейсон Стэтхэм – всегда одет строго и дорого. Это делает его образ сдержанным и по-настоящему мужественным. Чаще всего его можно увидеть в одежде в стиле милитари, рок или спорт.

  • Джерард Батлер – выглядит очень стильно. Он предпочитает классические костюмы в сдержанных цветах.

  • Жан Рено – один из секс-символов среди знаменитостей, по версии большинства женщин. В своем гардеробе он предпочитает иметь вещи в классическом и спортивном стилях, создавая поистине мужественные образы.

  • Брюс Уиллис – пример того, как может выглядеть брутально мужчина с лысиной. Да и в остальном этот актер − пример мужественности и стиля.

Очень многие знаменитости предпочитают именно брутальный мужской стиль. Список можно продолжать бесконечно. Это и Адриано Челентано, и Дэвид Бекхэм, и Дэниэл Крейг, и Хью Джекман. Они создают образ мачо как на экранах, так и в реальной жизни, выбирая одежду, которая подчеркивает мужскую силу и привлекательность.

Вам стоит это прочитать!

Виды модной мужской обуви: что носят сегодня и будут носить завтра

27 ноября 2020

Образ делового мужчины: внешний вид и манеры

29 октября 2020

Ошибки, портящие брутальный стиль мужчины

Мужчины выбирают брутальный стиль потому, что он наиболее привлекателен для прекрасной половины человечества. Тем не менее важно не переусердствовать, чтобы не сделать образ слишком агрессивным или даже неопрятным. Современные модные тенденции предлагают разнообразить брутальный стиль яркими оттенками и аксессуарами.

Интересно! Итальянская мода считается образцом брутального стиля. Современные коллекции сейчас представлены в различных актуальных вариациях.

Чтобы продемонстрировать свой безупречный вкус, добавьте в брутальный гардероб элементы других стилистических направлений. Например, к штанам цвета хаки вместо куртки милитари наденьте яркую футболку или поло свободного кроя. Также можно сменить грубую массивную обувь на кеды или кроссовки.

Конечно, с помощью только одежды и аксессуаров не получится превратиться в брутального мачо. Важно и то, какое впечатление вы производите на окружающих. А оно зависит от манеры поведения и психологии общения. Парфюм также играет не последнюю роль в создании брутального образа. Особый шарм придают нотки табака, кожи, цитрусов, полыни и хвои.

Жестокость | Mortal Kombat Wiki

в: Глоссарий, Терминология, Фаталити,

и еще 6

Английский

Посмотреть источник

Обзор

Театр

A Brutality — финишер, дебютировавший в домашних портах Sega Genesis и Super Nintendo Ultimate Mortal Kombat 3 .

Содержание

  • 1 Обзор
  • 2 Мортал Комбат Х
  • 3 Смертельная битва 11
  • 4 Мортал Комбат Мобильный
  • 5 Галерея
  • 6 Мелочи
  • 7 Каталожные номера

Обзор

A Brutality позволяет игроку провести необычайно длинную и быструю комбинацию, чтобы убить противника. Эти комбо появились в Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy до того, как они были удалены, наряду с другими формами завершающих приемов, когда Вышла Mortal Kombat 4 . Они были представлены после выпуска Killer Instinct в 1994 году. В игре был завершающий прием, известный как Ультракомбо, в котором боец ​​жестоко обращался с противником с помощью потрясающей комбинации из более чем двадцати ударов. Mortal Kombat , чтобы, возможно, превзойти своих противников, включили свою собственную форму смертоносного комбо, известную как Бруталити. Сделав еще один шаг, смертоносный комбо-финиш Mortal Kombat фактически убил противника, заставив его взорваться фантастическим кровавым образом.

Однако бруталити было очень трудно выполнить. После победы над противником на экране появлялось «Прикончи его» или «Прикончи ее», после чего игрок мог выполнить фаталити. Чтобы выполнить Бруталити, нужно было выполнить длинное комбо, быстро нажав комбинацию из одиннадцати кнопок. Даже в случае успеха у бруталити было то, что считалось тусклым выигрышем — противник исчезал во взрыве крови и нереальном количестве костей и конечностей, покрывающих большую часть экрана. В некоторых версиях кости и конечности противника просто вылетали за пределы экрана.

Из-за чрезвычайной сложности выполнения и не впечатляющих результатов жестокость была непопулярна. Он был удален после Mortal Kombat Trilogy и не фигурировал в Mortal Kombat 4 . Жестокости были возвращены в Mortal Kombat: Shaolin Monks в 2005 году. Они были преобразованы в трехмерную среду, их было легче выполнять, и они были более зрелищными по сравнению с предыдущими играми. Здесь они действуют как своего рода режим усиления, который длится до тех пор, пока все сферы Fatality не будут исчерпаны, и превращает обычные атаки в разрушительные комбо-атаки, с сильными атаками и бросками, мгновенно убивающими врага.

Mortal Kombat X

Жестокость возвращается в Mortal Kombat X . Однако они функционируют совершенно по-другому по сравнению с предыдущими играми, поскольку бруталити здесь теперь по сути представляют собой специальные атаки или комбо, которые идут фатальным путем, чтобы убить противника на месте более жестоким способом, похожим на фаталити. Кроме того, многие жестокости в игре требуют соблюдения различных критериев, и они могут быть буквально чем угодно, например, выполнением специальных движений несколько раз или использованием интерактивных объектов. Тем не менее, все они имеют одну общую черту: требуемый специальный ход должен быть последним ударом, прежде чем шкала здоровья полностью истощится. Но даже в этом случае атака должна быть нанесена при определенных обстоятельствах, таких как попадание в голову или даже соблюдение определенного расстояния, прежде чем нанести последний удар.

Пример использования Бруталити в качестве завершающего удара: Куан Чи использует свой Бросок, заставляя противника попасть в портал, но вместо обычного броска его противник разрывается на части, а их кровавые остатки проливают Куан Чи.

У каждого персонажа есть пять различных перечисленных жестокостей (две универсальные жестокости и три жестокости, эксклюзивные для каждой вариации персонажа), при этом у некоторых персонажей есть шестая или более неуказанная жестокость, скрытая в трех вариантах персонажа, хотя у некоторых персонажей были свои скрытые В некоторых обновлениях игры добавлена ​​брутальность.

Кроме того, Шиннок также может выполнять Бруталити, связанные с инициирующими их движениями, которые копируются только через его Вариацию Самозванца и при выполнении условий Бруталити другого персонажа в некоторых обстоятельствах. Кенши, Китана, Жаки и Такеда также могут отражать снаряды со свойствами брутальности обратно в их владельцев, при этом Кенши должен быть в своей вариации Balanced , Китана — в ее вариации Royal Storm , а Такеда — в своем Ronin 9.0032 Вариация, где Жаки является универсальной Бруталити. Все бруталити, эксклюзивные для вариаций персонажей, за исключением персонажей из пакетов DLC (поскольку их бруталити открываются после их загрузки), можно приобрести в Крипте.

Кроме того, существуют также сценические бруталити, похожие на сценические фаталити, причем некоторые сценические бруталити добавляются в игру с определенными обновлениями. Например, на арене Dead Woods можно бросить сломанный пень, в результате чего Brutality пронзит грудь противника.

После успешного завершения Brutality диктор произносит «Brutality», поскольку формулировка появляется большими красными словами (в таком же шрифте / стиле, что и Fatality), после чего следует имя победившего персонажа и, если применимо, в конечном итоге «Безупречный». Победа».

Mortal Kombat 11

В Mortal Kombat 11 каждый персонаж начинает с двумя доступными бруталити. Дополнительные жестокости должны быть разблокированы в Крипте или Башнях Времени. Кроме того, у каждого персонажа есть универсальный апперкот Бруталити, Классический , который сбивает голову и позвоночник жертвы, что может быть сделано только в том случае, если победитель не блокировал в любой момент в течение последнего раунда. Некоторые Fatalities из оригинальной трилогии также возвращаются как Brutality, такие как Soul Scream Кабала и Kiss of Death Китаны.

Mortal Kombat Mobile

В Mortal Kombat Mobile бруталити можно выполнять с помощью алмазных карт персонажей. Чтобы выполнить бруталити, игрок должен разблокировать и экипировать 2 предмета экипировки бруталити из башен ограниченного по времени события. С оборудованием для брутальности у игрока есть 40% шанс выполнить особое комбо во время матча, которое наносит повышенный урон, а если у последнего противника меньше 25% здоровья, специальное комбо-эндер меняется на бруталити, заканчивая матч. С талантом «Брутальная концовка» игрок может применить Бруталити к любому противнику во время матча.

Галерея

Рептилия наносит последний удар Сектору.

Останки Шивы разбросаны по сцене.

Джакс разбрасывает кровь и кости Скорпиона.

Ермак раскалывает Рептилию надвое.

Кунг Лао сносит голову Саб-Зиро.

Д’Вора откладывает личинку в желудок противника.

Скорпион сжигает плоть противника.

Витрина брутальности и снаряжения Лю Кана.

Витрина бруталити и снаряжения Скарлет.

Общая информация

  • Бруталити изначально должны были появиться в Mortal Kombat (2011) . Однако позже Эд Бун подтвердил в Твиттере, что финишер был сокращен из-за нехватки времени. [1]
  • Brutality — единственные смертельные завершающие приемы, доступные Рейну и Нуб Сайботу в Ultimate Mortal Kombat 3 , кроме Stage Fatalities.
  • Сбой в Mortal Kombat X , вызванный определенными жестокостями — Если Джейсон Вурхиз находится в своей вариации «Неудержимый», а противник Джейсона выполняет бруталити, когда персонаж принимает свою победную позу после бруталити, Джейсон иногда выполняет свою анимацию воскрешения, но бой все равно будет считаться победой для противника Джейсона. Есть шанс, что это произойдет независимо от урона, нанесенного Джейсону, например, это может произойти, даже если Джейсон потеряет ноги в результате Жестокости (в результате чего Джейсон парит в воздухе) или даже голову. . [2]
  • Интересно, что в Mortal Kombat X фаталити должны были объявляться так же, как и бруталити в готовом продукте, как видно из трейлера Райдена против Котала Кана, где «_ality» объявляется перед «_ wins!».

Ссылки

  1. ↑ Эд Бун Твит
  2. ↑ [1] Видеодемонстрация глюка «Неудержимый Джейсон»

Вселенная Mortal Kombat

Основные игры
Мортал Комбат | Смертельная битва II | Смертельная битва 3 | Смертельная битва 4 | Смертельный альянс | Обман | Армагеддон | MK по сравнению с DCU | Смертельная битва (2011) | Смертельная битва X | Смертельная битва 11
Обновления и порты
Предварительный | Золото | Мобильный | Турнирное издание | Трилогия | Окончательный | Ultimate Mortal Kombat 3 | Освобожденный
Приключенческие игры
Konquest | Мифологии: Саб-Зиро | Натиск | Шаолиньские монахи | Спецназ
Фракции
Армия Тьмы | Черный дракон | Армия Короля Драконов | Эденийское сопротивление | Старшие боги | Силы тьмы | Силы Света | Кан Страж | Лин Куэй | Агентство Исследований Внешнего Мира | Красный дракон | Сейдан Страж | Сопротивление Сейдана | Ширай Рю | Шаолиньские монахи | Спецназ | Текунин | Братство теней | Смертельный союз | Титаны | Общество Белого Лотоса | Академия Ву Ши
Главные герои
Ашра | Барака | Блейз | Бо Рай Чо | Кэсси Кейдж | Цетрион | хамелеон | Сайракс | Дэгон | Дайру | Дарриус | Драмин | Д’Вора | Ермак | Эррон Блэк | Ферра и Торр | Фрост | Фуджин | Герас | Горо | Хавик | Хотару | Сюй Хао | Джейд | Ярек | Джакс Бриггс | Джеки Бриггс | Джонни Кейдж | Кабал | Кай | Кано | Кенши Такахаши | Хамелеон | Кинтаро | Кира | Китана | Кобра | Коллектор | Коталь Кан | Кроника | Кунг Джин | Кунг Лао | Ли Мэй | Лю Канг | Мавадо | Мясо | Милина | Мокап | Молох | Мотаро | Нуб Сайбот | Ночной Волк | Нитара | Онага | Куан Чи | Райден | Дождь | Рейко | Рептилия | Сарина | Скорпион | Сектор | Шан Цунг | Шао Кан | Шива | Шиннок | Шужинко | Синдел | Скарлет | Дым | Соня Блейд | Страйкер | Саб-Зиро | Такеда Такахаши | Таня | Тавен | Тремор | Триборг
Гостевые персонажи
Чужой | Бэтмен | Капитан Марвел | Женщина-кошка | Темный Кан | Дарксайд | Смертельный удар | Флэш | Фредди Крюгер | Зеленый Фонарь | Джейсон Вурхиз | Джон Рэмбо | Джокер | Кратос | Кожаное лицо | Лекс Лютор | Хищник | Робокоп | Спаун | Супермен | Терминатор | Удивительная женщина
Информация
Арены | Артефакты | Сюжетная линия DC | Смертельные случаи | Глоссарий | Основная сюжетная линия | Второстепенные персонажи | Царства | Секретные персонажи | Виды | Неиграбельные персонажи | Оружие
Кино и телевидение
Аннигиляция | Завоевание | Защитники Королевства | Наследие | Легенды: Битва миров | Легенды: Матч в клетке | Легенды: Месть Скорпиона | Легенды: Снежная слепота | Смертельная битва (1995) | Смертельная битва (2021) | Смертельная битва 2 | Возрождение | Путешествие начинается
Прочее
Актеры | карточная игра | Комиксы | Тур

Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

статистика — мертвые ячейки Wiki

Статистика — механик в мертвых ячеек , которая модифицирует выходной выходной день игрока и Health Pool , а также свойства многих мутаций, основанных на их уровне во время пробега. Есть три разные характеристики: Жестокость , Тактика и Выживание . Все характеристики устанавливаются на 1 в начале каждого нового забега и могут быть увеличены с помощью определенных действий.

У многих видов оружия и навыков есть возможность масштабировать свой урон от любой из двух характеристик — для этих предметов в качестве характеристики масштабирования урона используется большая из двух характеристик (на это указывает цвет большей характеристики, доминирующий над значком предмета). ; если обе характеристики равны, значок разделяется поровну на цвета двух характеристик). Бесцветные предметы и ныряющие атаки всегда зависят от наибольшей характеристики.

Различные характеристики служат в общих чертах для стилей игры, и с каждым из них связано несколько тем. Например, предметы брутальности часто представляют собой быстрое одноручное оружие ближнего боя и атакующие навыки. Многие из этих предметов вызывают кровотечение или ожог, и им не хватает защитных или дальнобойных способностей. Его мутации расширяют это, увеличивая силу быстрых рукопашных атак, вызывая кровотечение указанными атаками или сокращая время восстановления умений при убийстве врагов рукопашными атаками.

Содержание

  • 1 Масштабирование урона
  • 2 Масштабирование здоровья
    • 2.1 Жестокость
    • 2.2 Тактика
    • 2.3 Выживание
  • 3 фрагмента свитка
    • 3.1 Случайные фрагменты
    • 3.2 Фрагменты биома
  • 4 стиля игры со статами
    • 4.1 Жестокость
    • 4.2 Тактика
    • 4.3 Выживание
  • 5 Управление статистикой/Стратегия
  • 6 Сноски

Масштабирование урона[]

Когда игрок выбирает характеристику, урон предметов, зависящий от этой характеристики, увеличивается на +15% (при условии, что это характеристика с наивысшим значением для двухцветных предметов). Формула масштабирования одинакова для всех цветов: если выбрать показатель жестокости, DPS предметов, масштабирующих жестокость, увеличится на 15%; если вы выберете характеристику «Тактика» или «Выживание», DPS предметов, масштабирующих тактику и выживание, увеличится на 15%.

В таблице ниже вы найдете кумулятивный множитель, применяемый к базовому DPS предмета по мере увеличения числа характеристик игрока. В этом примере он показывает кумулятивный множитель и результирующее увеличение урона в секунду для Кинжала ассасина I, меча с масштабированием жестокости, до 20 уровней жестокости. Используемая формула одинакова для всех цветов, т. е. [Базовый DPS] × 1,15 (Статистика — 1) . В этом примере значение Stats соответствует уровню Brutality игрока.

Уровень статистики жестокости 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Накопительный множитель 1x 1,15x 1,32x 1,52x 1,75x 2,01x 2,31x 2,66x 3,06x 3,52x 4,05x 4,65x 5,35x 6,15x 7,08x 8,14x 9,36x 10,76x 12,38x 14,23x
Кинжал убийцы I (базовый ДПС) 134 154 177 204 234 270 310 356 410 471 542 623 717 824 948 1090 1254 1442 1658 1907
Кинжал убийцы I (критический ДПС) 402 462 532 611 703 809 930 1069 1230 1414 1626 1870 2151 2473 2844 3271 3762 4326 4975 5721

Как видно из этой таблицы, экспоненциальный характер формулы масштабирования означает, что при высоких уровнях характеристик каждая дополнительная характеристика дает значительное увеличение DPS. Хотя само увеличение % не меняется (15%), абсолютное увеличение DPS становится все более и более важным. Например, переход с 2 на 3 характеристики дает только дополнительные 70 DPS, что может не показаться большим улучшением при сражении с врагами, но при переходе с 19до 20 характеристик приводит к увеличению DPS на 646. Таким образом, в поздних биомах, где у игрока высокие характеристики, взятие одного или двух дополнительных свитков часто может быть разницей между убийством врагов только одной атакой против 2+ атак. Общее эмпирическое правило заключается в том, что DPS удваивается с каждыми +5 характеристиками.

Масштабирование здоровья[]

Чтобы определить максимальное здоровье игрока, базовое здоровье игрока (100) умножается на 3 отдельных значения, которые зависят от текущего уровня Жестокости, Тактики и Выживания, которые есть у игрока в данный момент. Каждый цвет дает различный относительный процент увеличения здоровья, при этом Выживание дает самое высокое улучшение, а Тактика — самое низкое. Для каждой дополнительной характеристики относительное увеличение здоровья становится меньше (например, переход от 2 к 3 характеристикам выживания даст увеличение общего здоровья на 41%, но переход от 9до 10 выживаемости даст только 12% увеличение).

  • Свитки с двумя характеристиками имеют больше шансов генерироваться с самыми низкими характеристиками игрока. Например, если у игрока 10 Бруталити, 1 Тактика и 1 Выживание, то вероятность свитка Хранителя (Тактика/Выживание) выше, чем свитка, способного повысить «основную» характеристику игрока. Точные проценты неизвестны.

Brutality[]

Стат Brutality дает чуть более слабое увеличение здоровья, чем Survival (65% для второго уровня Brutality) до 35 уровня Brutality.

Жестокость можно увеличить во время бега, используя Эпические свитки силы, выбрав опцию Жестокость +1 при использовании свитков Убийцы (Жестокость/Тактика) или Минотавра (Жестокость/Выживание), Свитков силы или экипировав амулет со включенной Жестокостью. это (от +1 до +4).

В приведенной ниже таблице показаны значения увеличения здоровья по мере того, как вы получаете больше уровней жестокости, вплоть до 30 уровня жестокости (предположим, что выживание и тактика остаются на уровне 1, а жестокость увеличивается).

Уровень статистики жестокости 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Максимальное здоровье 100 165 229 292 354 416 476 535 594 651 708 763 818 872 924 976 1027 1077 1126 1174 1221 1267 1312 1357 1400 1442 1484 1524 1564 1603
Суммарный множитель 1x 1,65x 2,29x 2,92x 3,54x 4,16x 4,76x 5,35x 5,94x 6,51x 7,08x 7,63x 8,18x 8,72x 9,24x 9,76x 10,27x 10,77x 11,26x 11,74x 12,21x 12,67x 13,12x 13,57x 14x 14,42x 14,84x 15,24x 15,64x 16,03x

Тактика[]

Параметр Тактика дает самый слабый прирост здоровья (50% для второго уровня Тактики) до 25 уровня Тактики.

Тактика может быть увеличена во время бега с помощью Epic Scrolls of Power, выбора опции Tactics +1 при использовании свитков Assassin (Brutality/Tactics) или Guardian (Tactics/Survival), Scrolls of Power или экипировки амулета с Tactics on это (от +1 до +4).

В таблице ниже показаны значения увеличения здоровья по мере того, как вы получаете больше уровней Тактики (предположим, что Выживание и Жестокость сохраняются на уровне 1, а Тактика увеличивается).

Уровень статистики тактики 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Максимальное здоровье 100 150 198 243 286 327 366 402 436 468 498 525 550 573 593 611 627 641 652 661 668 673 675
Суммарный множитель 1x 1,5x 1,98x 2,43x 2,86x 3,27x 3,66x 4,02x 4,36x 4,68x 4,98x 5,25x 5,5x 5,73x 5,93x 6,11x 6,27x 6,41x 6,52x 6,61x 6,68x 6,73x 6,75x

Выживание[]

Параметр Выживание является самым большим фактором, определяющим размер запаса здоровья игрока (дает 70% дополнительного здоровья для второго уровня Выживания).

Выживание можно повысить во время бега, используя Эпические свитки силы, выбрав опцию Выживание +1 при использовании свитка Стража (Тактика/Выживание) или Минотавра (Брутальность/Выживание), Свиток силы или экипировав амулет с Выживание на нем (от +1 до +4).

В приведенной ниже таблице показаны значения увеличения здоровья по мере того, как вы получаете больше уровней Выживания вплоть до 30-го уровня Выживания (предположим, что Жестокость и Тактика остаются на уровне 1, а Выживание увеличивается):

Уровень выживаемости 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Максимальное здоровье 100 170 240 310 380 450 520 590 660 730 800 870 940 1009 1079 1149 1219 1289 1359 1429 1499 1569 1638 1708 1778 1848 1918 1988 г. 2057 2127
Суммарный множитель 1x 1,7x 2,4x 3,1x 3,8x 4,5x 5,2x 5,9x 6,6x 7,3x 8x 8,7x 9,4x 10.09Икс 10,79x 11,49x 12,19x 12,89x 13,59x 14,29x 14,99x 15,69x 16,38x 17,08x 17,78x 18,48x 19,18x 19,88x 20,57x 21,27x

Фрагменты свитков[]

  • Фрагменты свитков были добавлены в Corrupted Update. Собрав четыре фрагмента свитка, вы можете улучшить одну из трех своих характеристик. Фиксированное количество фрагментов появляется в различных биомах игры на ячейке с боссом 3 и выше, а дополнительные фрагменты появляются на ячейке с боссом 4/5. Таблицу, отображающую количество фрагментов каждого биома, можно посмотреть ниже.
Случайные фрагменты[]
  • Три отдельно сгенерированных фрагмента случайным образом размещаются в биомах. Их расположение определяется в начале прохождения, поэтому можно пропустить эти дополнительные фрагменты, если вы выберете биом, в котором они не появились. Они могут появиться на любом уровне, за исключением биомов боссов. В каждом биоме может появиться только один. Они также могут появляться в дополнительных биомах (Глубины тюрьмы и Порченая тюрьма), а также редко выпадают из звездных врагов в любом биоме. Единственный способ заранее узнать, на каких уровнях они появились, — это использовать фиксированное семя.

Фрагменты биома[]

Биом до н.э.3 БК4/5
Комнаты заключенных 0 0
Прогулка осужденных 1 2
Токсичные коллекторы 2 3
Разрушенный дендрарий 1 2
Глубины тюрьмы 0 0
Коррумпированная тюрьма 0 0
Валы 1 2
Склеп 2 3
Древние коллекторы 3 5
Топь Изгнанников 2 4
Черный мост [a] 2 3
Несносный склеп [а] 3 5
Гнездо [а] 3 4
Деревня сваях 1 2
Дремлющее Святилище 3 4
Кладбище 2 3
Расколотые святилища 1 2
Часовая башня 3 4
Забытая гробница 2 3
Пещера 4 5
Бессмертные берега 3 4
Комната с часами [a] 2 3
Гавань Стража [a] 3 4
Мавзолей [а] 2 3
Замок Хай-Пик 1 2
Заброшенный ликеро-водочный завод 1 2
Зараженный кораблекрушение 1 2
Тронный зал [а] 0 0
Маяк [а] 1 3
Корона [а] 0 0
Астролаб [б] 0 0
Обсерватория [а] 0 0

Статы Playstyles[]

Каждая характеристика/цвет имеет установленную идентичность, которая представлена ​​элементами, которые масштабируются с этими цветами. Большинство предметов, которые работают на основе огня, будут масштабироваться с Бруталити, поскольку огонь является частью этой характеристики.

Жестокость[]

  • Pro: Быстрое оружие ближнего боя и быстрые атакующие навыки.
  • Тема: Кровотечение, огонь и масло.
  • Минусы: мало оружия дальнего боя и нет защитных навыков.

Тактика[]

  • Pro: Оружие дальнего боя, турели и быстрые атакующие навыки.
  • Тема: Электричество и яд.
  • Против: мало оружия ближнего боя и низкий запас здоровья.

Выживание[]

  • Плюсы: оружие дальнего боя, двуручное оружие, щиты, больший запас здоровья и защитные навыки.
  • Тема: оглушение, обездвиживание, замедление и заморозка.
  • Минусы: мало быстрого оружия ближнего боя и часто медленные комбо-цепочки.

Управление статистикой/Стратегия[]

Как правило, лучше всего распределить все возможных прокрутки на одну статистику. Это потому, что с каждым прокруткой ваш урон будет увеличиваться в геометрической прогрессии. Между тем, вы получите убывающую отдачу, если сосредоточитесь исключительно на улучшении своего здоровья. Также стоит отметить, что свитки с двумя характеристиками с большей вероятностью выберут две ваши самые низкие характеристики, чтобы предотвратить слишком низкое здоровье игрока.

Ваша самая высокая характеристика должна быть самой распространенной среди ваших предметов. Если вы сосредоточитесь на жестокости, то ваши предметы должны соответствующим образом масштабироваться, чтобы максимизировать наносимый вами урон. То же самое можно применить к тактике и выживанию.

Мутации также имеют эффекты, которые масштабируются в зависимости от статистики игрока. Подробнее см. в основной статье, посвященной масштабированию эффекта мутации. С мутациями проанализируйте свою статистику, чтобы выбрать свои мутации, поскольку большинство мутаций также масштабируются с вашей статистикой.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *